Vos livres dont vous êtes le héros

  • Ce sujet contient 74 réponses, 23 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par MELT527, le il y a 3 mois et 3 semaines.
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  • #34561
    R.Graymarch
    • Barral
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    Il y a bien un sujet sur les livres de votre jeunesse mais vu que je vais parler en détail des livres dont vous êtes le héros (LDVH), ou livres-jeux, autant ouvrir un sujet spécifique

    Il y a bien longtemps, j’ai 10 ans (et demi) et suis sur un marché de village de vacances avec mon père. Mon oeil est attiré par la couverture du Sorcier de la Montagne de Feu, le marchand dit que c’est la mode aux États-Unis et mon père refuse de l’acheter car « ça va te faire peur ». Deux mois après au collège, tout le monde se prête ces bouquins et les fait ensemble entre les cours (mais je ne t’en veux pas, Papa). On se les passait, repassait, on faisait des cartes. On avait compris que la plupart des défis fantastiques étaient dans le même monde, du coup, on incarnait la même personne donc on gardait l’équipement d’un livre à l’autre, en bons gros bills qu’on était. Et bien entendu, on gardait les doigts entre les pages pour « revenir » si on mourait.

    Les livres-jeux, c’est quoi ?

    Un livre composé de paragraphes numérotés (souvent 400) avec des choix possibles (« si vous allez à gauche, rendez-vous au 18, à droite au 24 ») avec une aventure à la clé. On a quand même des caractéristiques tirées aux dés pour affronter des monstres ou autres épreuves. Très en vogue vers la fin des années 1980. Passerelle « naturelle » pour beaucoup de futurs rôlistes (ceux qui sont assez vieux pour mépriser les jeunes qui ont commencé par les cartes Magic^^) même s’il n’y a aucun roleplay dedans et que tout est prédéterminé.

    Les séries principales

    Défis fantastiques

    Un fourre-tout de « one shot » allant du med fan à la SF via super héros et pirates ou ambiance Mad Max. Certains sont excellents, d’autres sont nuls. Parfois c’est frustrant (Ian Livingstone, fan des « one true paths », donc si tu n’as pas pile le bon chemin, tu ne peux pas gagner). Certains demandent aussi d’avoir une caractéristique Habilité au plus haut pour gagner, bref, autant tricher…

    Parmi eux (y en a 65), on peut noter

    Le Sorcier de la Montagne de Feu

    .

    Le premier livre-jeu, l’archétype qui a sans doute très mal vieilli : histoire bof (faut buter le méchant sorcier) et en plus il y a un labyrinthe

    Mon favori

    Là pour changer, on n’est pas un héros anonyme dans un monde medfan. On incarne un gars dont la voiture vient de tomber en panne et qui va dans la maison la plus proche pour passer un coup de fil (y a pas de téléphone portable en 1985). Sauf qu’il est très mal tombé. Classique de l’horreur, le livre a une autre caractéristique « PEUR ». Si vous dépassez votre maximum, vous êtes mort. A vous de survivre au manoir et de découvrir ce qu’il se passe. Votre équipement au début ? Vos clés. Bonne chance, c’est dur, flippant (à 11 ans en tout cas) mais c’est un des plus aboutis.

    Je n’ai pas testé La Créature venue du Chaos mais il parait qu’il est impressionnant car vous êtes une grosse brute non humaine qui n’a pas beaucoup de cerveau, donc les descriptions vous aident peu et vous ne sentez pas votre force

    Quête du Graal

    Merlin vous réincarne pour jouer Pip (non, pas Pypar) qui doit aider le roi Arthur. Sauf que ça va dans le grand délire. Votre épée, Excalibur Junior parle mais a peur des araignées. Des fois, vous irez en Grèce Antique pour aider Jason et les Argonautes. Bref, c’est complètement décalé et super attendrissant. Notamment Nosférax le vampire poète.

    Loup*Ardent

    Du même auteur que le précédent mais beaucoup plus sérieux (et mâture). On s’éloigne du livre-jeu pour se rapprocher du jeu de rôle (les carac sur 12 sont multipliées par 8 pour faire des pourcentages, il y a DES TAS de caracs) et du roman (très peu de paragraphes et de choix, beaucoup de lecture). Un enfant abandonné élevé par les barbares à la rencontre de son destin. Avec une épée qui lorgne BEAUCOUP sur Stormbringer.

    Sorcellerie!

    Sans doute la plus grande série de livres. Sur quatre volumes, vous devez partir en quête de la Couronne des rois. Pour cela, vous pouvez être guerrier (aucun intérêt) ou mage, et si vous choisissez ce dernier chemin, vous aurez des formules magiques à apprendre, des composants à ramasser. Chaque livre peut se lire séparément ou comme une suite (et c’est beaucoup plus intéressant). Le tome 1 est facile, les 2 et 3 sont durs et le 4e (800 paragraphes) est démoniaque de difficulté. Les fans peuvent y jouer sur leur écran.

    Loup solitaire

    Solide série aussi. Vous êtes un apprenti moine-guerrier unique survivant du massacre de votre ordre. Vous devez prévenir le roi de l’arrivée des ennemis (tome 1, anti « one true path », c’est à dire que vous êtes sûrs de réussir si vous ne mourez pas au combat) puis récupérer une arme magique puis combattre les méchants (tomes 3 à euhhh 28). A chaque aventure réussie, vous apprenez une « discipline Kaï » qui vous permet d’être plus efficace (chasse, médecine, bouclier psychique etc). Très premier degré mais haletant, au moins sur 5 premiers tomes. Après, j’ai peu suivi (jusqu’au 8 ou 9) mais ça devient répétitif tout de même. La table de hasard où on « jette un dé 10 » (en pointant avec son crayon sans regarder) est mythique. Et le glaive de Sommer overcheaté 😀

    Astre d’or

    Dans le même monde que Loup solitaire, un sorcier humain élevé par des non humains (les Majdar) doit aider ses compatriotes contre un grand méchant. Mêmes principes que son aîné et que 4 tomes qui vont bien

    Chroniques crétoises

    Thésée est mort et vous devez prendre la relève. Pour ça choisissez un dieu ou une déesse tutélaire et parcourez la Grèce puis la Crête. Trois tomes, ai beaucoup aimé

    La voie du Tigre

    Vous êtes un ninja et devez apprendre des compétences. Très exotique et très complet aussi pour les prises d’arts martiaux ou autre

    Les Messagers du temps

    Vous jouez un frère ou une soeur qui voyagent dans le temps et résolvent des soucis. C’est exotique suivant l’époque où vous jouez et de plus, en incarnant le frère ou la soeur, on n’a pas les mêmes choix. 4 livres

    Histoire

    Une série assez ambitieuse composée de standalones historiques où vous devrez choisir votre camp. Par exemple, dans le premier, vous êtes au service du roi et en 1789, on vous demande de tirer sur la foule. Vous le faites ou pas ? Et votre destin va se tourner vers les révolutionnaires ou leurs ennemis. Il n’y a pas de « bonne » voie et on peut « basculer » en faisant de petites choses, ou en refusant certaines.

    Y a d’autres collections, pour des duels, pour jouer à l’Oeil noir etc etc

    En dehors de cette collection, il y a l’excellente saga (inachevée, y en a 5 sur 8) du Prêtre Jean par Doug Headline (le fils de Manchette, donc) où on incarnait un croisé en Orient en quête de Shangri-La. J’en garde un excellent souvenir

    Au plus fort de la vague, le magazine Piranha proposait une aventure dont vous êtes le héros. Et il y a même eu des Philippe Ebly (ou des C’est pas sorcier) adaptés en livres individuels.

    La mode est passée mais ça se trouve en brocante ou en pdf (on peut moins tricher avec les doigts entre les pages^^)

    Je connais vaguement aussi des gens qui ont travaillé sur un Retour au marais aux scorpions (dispo en pdf gratuitement) pour les nostalgiques de ce Défi fantastique

    Je sers la Garde et c'est ma joie. For this night, and all the nights to come
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    #34565
    Lapin rouge
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    Gray, non seulement il a de la mémoire, mais en plus il ne jette rien ! 🙂

    They can keep their heaven. When I die, I’d sooner go to Middle Earth.
    #34576
    R.Graymarch
    • Barral
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    Ah mais j’ai pas tout ça et ce ne sont pas les photos de mes livres. J’ai mis « vos » dans le titre pour dire « ceux que vous avez appréciés ».

    C’était juste pour établir un tour d’horizon (non exhaustif) des livres parus

     

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    #34577
    Corondar
    • Pisteur de Géants
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    Les livres dont vous êtes le héros, toute ma jeunesse ! Dans mes bras Gray !

    Grand fan de loup solitaire (je les ai tous faits, et oui, le Glaive de Sommer c’est l’artefact ultime…), de La Voie du Tigre (j’aimais beaucoup la partie où on devenait roi d’Irsmun, de la prise de pouvoir jusqu’à la recherche d’alliés et de plans de bataille en passant par la gestion de la cité, par contre la série se termine en queue de poisson), de la Quête du Graal (très drôle), d’Astre d’Or (j’aimais bien la magie dans celui là) et les Messagers du Temps (voyage dans des périodes historiques très sympa, avec les doubles aventures fille ou garçon). Bref, tu as cité tous mes plus grands hits dans ce domaine…

    Il y en avait une autre mais dont je ne me souviens plus du titre…ça se passait aux alentours de l’an 1000, il fallait empêcher l’apocalypse et dans celui là on incarnait plusieurs héros (un prêtre, un paladin, un magicien, un voleur…) qui œuvraient simultanément (il pouvait aussi se jouer à plusieurs).

    #34579
    R.Graymarch
    • Barral
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    Tous les loup solitaire, euhhhh 😀

    Il y en avait une autre mais dont je ne me souviens plus du titre…ça se passait aux alentours de l’an 1000, il fallait empêcher l’apocalypse et dans celui là on incarnait plusieurs héros (un prêtre, un paladin, un magicien, un voleur…) qui œuvraient simultanément (il pouvait aussi se jouer à plusieurs).

    Une série de livres ? Défis et sortilèges ?

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    #34581
    Corondar
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    Tous les loup solitaire, euhhhh 😀

    Il y en avait une autre mais dont je ne me souviens plus du titre…ça se passait aux alentours de l’an 1000, il fallait empêcher l’apocalypse et dans celui là on incarnait plusieurs héros (un prêtre, un paladin, un magicien, un voleur…) qui œuvraient simultanément (il pouvait aussi se jouer à plusieurs).

    Une série de livres ? Défis et sortilèges ?

    Et oui pour Loup Solitaire, et je les ai encore tous dans ma bibliothèque (c’est l’une des rares séries que j’ai faite plusieurs fois d’ailleurs, le premier cycle qui correspond aux 12 premiers tomes, je le connais par cœur je pense).

    C’est bien ça Gray : Défis et sortilèges…je l’aimais bien aussi cette série là…

     

    #34585
    DNDM
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    O_O

    Gray, quand tu commences un sujet, tu fais pas semblant. Et t’as quand même fait un nombre incroyable de LDVELH.

    Comme dit ailleurs, j’ai été un grand fan des Loup Solitaire en ce qui me concerne. Au passage, signalons que la série n’est pas morte, le tome 29, l’Oeil d’Agarash, est sorti en français en 2017 (chez un ptit éditeur pas totalement inconnu de ce forum), et le fils de Joe Dever est censé terminer les trois derniers tomes.

    J’ai aussi quelques défis fantastiques à mon actif.

    Et j’avais oublié les Histoire. Dans celui sur la révolution française, je me souviens avoir tué un allié lors d’un simple duel d’honneur (double 6, oups, très CES dans l’âme ce moment là). Dans celui sur Napoléon j’ai terminé chef de 60 grognards perdus dans un coin où il faisait froid, genre Canada. Haaa, souvenirs…

    Le Manoir de l’Enfer, La Créature venue du Chaos et la série des Quête du Graal me donnent bien envie, présentés comme ça.

    Auteur de "Les mystères du Trône de Fer", tome I, co-auteur du tome 2: https://www.lagardedenuit.com/forums/sujets/les-mysteres-du-trone-de-fer-les-mots-sont-du-vent/ & https://www.lagardedenuit.com/forums/sujets/les-mysteres-du-trone-de-fer-2/
    Présentation & autres pub(lications) : www.lagardedenuit.com/forums/sujets/presentation-dndm/

    #34590
    R.Graymarch
    • Barral
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    Tous les loup solitaire, euhhhh 😀

    Il y en avait une autre mais dont je ne me souviens plus du titre…ça se passait aux alentours de l’an 1000, il fallait empêcher l’apocalypse et dans celui là on incarnait plusieurs héros (un prêtre, un paladin, un magicien, un voleur…) qui œuvraient simultanément (il pouvait aussi se jouer à plusieurs).

    Une série de livres ? Défis et sortilèges ?

    Et oui pour Loup Solitaire, et je les ai encore tous dans ma bibliothèque (c’est l’une des rares séries que j’ai faite plusieurs fois d’ailleurs, le premier cycle qui correspond aux 12 premiers tomes, je le connais par cœur je pense). C’est bien ça Gray : Défis et sortilèges…je l’aimais bien aussi cette série là…

    Donc tu sais comment trouver le mage dans le tome 1 ? Quel talent prendre pour éviter le gros méchant monstre dans le tunnel dans le tome 2 même si ça te coûte tous tes sous (et qui est méchant dans la caravane… des fois je tuais le mauvais mais le plus riche, chut). Et dans le tome 3, la voie facile et longue ou la courte mais difficile ? (jamais vu de différence dans le jeu). J’aime bien le 5 pour le côté orientalisant et puis on commence prisonnier, sans sac à dos !!

    Jamais fait Défis et sortilèges

    O_O Gray, quand tu commences un sujet, tu fais pas semblant. Et t’as quand même fait un nombre incroyable de LDVELH.  (…)Haaa, souvenirs… Le Manoir de l’Enfer, La Créature venue du Chaos et la série des Quête du Graal me donnent bien envie, présentés comme ça.

    (tu comprends pourquoi je voulais pas flooder ton topic) J’ai pas tout fait, genre les Chroniques crétoises j’en avais un que j’ai fait en boucle, idem pour la Voie du tigre. Et les Loup solitaire, j’ai que les 9 premiers. Idem j’ai longtemps eu les tomes 1 et 4 de Loup*Ardent, des manques aussi pour Quête du Graal, et assez peu de Défis fantastiques (cela dit j’ai encore La Cité des voleurs emprunté à Vincent D**attoire en 1989 (si tu me lis, désolé, vieux))

    DNDM checke tes mails, une surprise t’attend^^

     

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    #34598
    Corondar
    • Pisteur de Géants
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    Le manoir de l’enfer est l’un des rares défis fantastiques qui m’ait marqué. Il était nettement plus original que la moyenne.

    #34600
    DNDM
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    Vu, merci beaucoup !

    Du coup je redécouvre aussi la série Epouvante. Je me souviens bien de Frankenstein le Maudit, assez original dans le concept, on pouvait jouer soit la Créature, soit le Docteur, engagés dans une traque à mort dans les grands espaces glacés…

    Auteur de "Les mystères du Trône de Fer", tome I, co-auteur du tome 2: https://www.lagardedenuit.com/forums/sujets/les-mysteres-du-trone-de-fer-les-mots-sont-du-vent/ & https://www.lagardedenuit.com/forums/sujets/les-mysteres-du-trone-de-fer-2/
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    #34604
    R.Graymarch
    • Barral
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    ça me dit quelque chose mais j’y ai pas joué. Idem y a une série Sherlock Holmes où tu dois accumuler les indices. Sinon je me souviens avoir le tome 1 de Dragon d’or et c’était terriblement lambda. Ah, si j’en crois mes recherches, c’est la saga dont Tizun est fan (après Loup Solitaire et Loup*Ardent car Tizun aime les loups, on dirait 😀 )

    En défi fantastique, j’aime aussi beaucoup Les démons des profondeurs. Vous avez rencontré des pirates qui vous ont jeté à l’eau. Vous tombez à pic au milieu d’un pentacle (sous-marin, donc). Miracle, des branchies poussent instantanément (TGCM) et vous avez 24h pour fuir ou vous venger. Très dépaysant

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    #34605
    Corondar
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    Tous les loup solitaire, euhhhh 😀

    Il y en avait une autre mais dont je ne me souviens plus du titre…ça se passait aux alentours de l’an 1000, il fallait empêcher l’apocalypse et dans celui là on incarnait plusieurs héros (un prêtre, un paladin, un magicien, un voleur…) qui œuvraient simultanément (il pouvait aussi se jouer à plusieurs).

    Une série de livres ? Défis et sortilèges ?

    Et oui pour Loup Solitaire, et je les ai encore tous dans ma bibliothèque (c’est l’une des rares séries que j’ai faite plusieurs fois d’ailleurs, le premier cycle qui correspond aux 12 premiers tomes, je le connais par cœur je pense). C’est bien ça Gray : Défis et sortilèges…je l’aimais bien aussi cette série là…

    Donc tu sais comment trouver le mage dans le tome 1 ? Quel talent prendre pour éviter le gros méchant monstre dans le tunnel dans le tome 2 même si ça te coûte tous tes sous (et qui est méchant dans la caravane… des fois je tuais le mauvais mais le plus riche, chut). Et dans le tome 3, la voie facile et longue ou la courte mais difficile ? (jamais vu de différence dans le jeu). J’aime bien le 5 pour le côté orientalisant et puis on commence prisonnier, sans sac à dos !! Jamais fait Défis et sortilèges

    Alors oui à toutes tes questions (le mage du tome 1, c’est Banedon, le magicien de l’ordre de l’étoile de Crystal, qui te file un objet magique sympa). Mais ce que j’aimais beaucoup dans loup solitaire, c’était le background très riche avec tous les pays qu’on traverse et que chaque livre arrivait à décrire assez bien et à rendre crédible. Il y avait un world building assez dément (apparemment il y a un jeu de rôle, auquel je n’ai jamais joué). Quand je jouais à Civilisation, j’avais construit une carte recréant la géographie du Magnamund .

    Défis et sortilèges était une série sympa (je me souviens que parmi les personnages incarnés il y avait un démon), que tu pouvais jouer à plusieurs et c’était assez cool de faire ça avec mes potes du collège…

    #34608
    Aerolys
    • Fléau des Autres
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    J’en ai jamais fait (et pourtant, ce n’est pas faute d’en avoir eu à la bibliothèque municipale pendant un temps).

    Mais, si jamais j’en trouve dans une brocante (ou ailleurs), je sauterais sur l’occasion (histoire de rattraper ce que j’ai loupé pendant mon enfance).

    Toutes les plus belles histoires commencent par une brique sur le pied.

    Si Theon ouvre un bar, c'est le Baratheon.

    Spoiler:
    #34761
    Tizun Thane
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    D’accord avec tes choix, Gray.

    Après, j’ai peu suivi (jusqu’au 8 ou 9) mais ça devient répétitif tout de même. La table de hasard où on « jette un dé 10 » (en pointant avec son crayon sans regarder) est mythique. Et le glaive de Sommer overcheaté

    Je te recommande sincèrement d’aller jusqu’au 12. Le 10 (dans les entrailles de Torgar) est une merveille avec une bataille absolument géniale. Le 11 est dépaysant et en prime, on voyage dans les plans pour la première fois. et le 12 est la bataille finale désespérée contre les Seigneurs des Ténèbres.

    Donc tu sais comment trouver le mage dans le tome 1 ? Quel talent prendre pour éviter le gros méchant monstre dans le tunnel dans le tome 2 même si ça te coûte tous tes sous (et qui est méchant dans la caravane… des fois je tuais le mauvais mais le plus riche, chut). Et dans le tome 3, la voie facile et longue ou la courte mais difficile ? (jamais vu de différence dans le jeu). J’aime bien le 5 pour le côté orientalisant et puis on commence prisonnier, sans sac à dos !!

    1)  Oui, on le trouve dans la forêt près du monastère et c’est la naissance d’une amitié pour la vie. 2) Communication animale (toi aussi, tu avais prêté ta lance magique à ton pote?) 3) De mémoire, les souterrains de Kalte sont durs quand même à cause des lions aux griffes empoisonnés (saloperie!) 5) Faux. Dans le 5, tu as le choix en arrivant à Varrakech entre se laisser emprisonner par les gardes du Zakhan, ou prendre la fuite pour une course poursuite haletante dans toute la ville, chopper la peste, et même trouver la mythique herbe d’Oede!

    Il y en avait une autre mais dont je ne me souviens plus du titre…ça se passait aux alentours de l’an 1000, il fallait empêcher l’apocalypse et dans celui là on incarnait plusieurs héros (un prêtre, un paladin, un magicien, un voleur…) qui œuvraient simultanément (il pouvait aussi se jouer à plusieurs).

    Je pense plutôt que tu fais référence à l’Epée de Légende, une autre série mythique dans le monde de Terres de Légendes (véritable jdr que je présenterai un jour). Dans le 5e tome ci-dessous, c’est l’Apocalypse à la fin (pour de vrai). L’illustration ne correspond pas au monde, très médiéval.

    Mais ce que j’aimais beaucoup dans loup solitaire, c’était le background très riche avec tous les pays qu’on traverse et que chaque livre arrivait à décrire assez bien et à rendre crédible. Il y avait un world building assez dément (apparemment il y a un jeu de rôle, auquel je n’ai jamais joué).

    Le Magnamund était le monde maison de Joe Dever développé pour sa campagne de D&D dans les années 70/80. J’ai passé des heures à rêver sur les cartes, moi aussi. Le jeu de rôle est récent, et a été développé par les Français du Grimoire, sur un dérivé du d20 system.

    #34789
    R.Graymarch
    • Barral
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    2) Communication animale (toi aussi, tu avais prêté ta lance magique à ton pote?)

    Le pote invisible qui te la rend après ? Oui, oui. Sinon faut juste prendre Bouclier Psychique au début pour pas en arriver à ce niveau de triche (et si tu n’as pas cette compétence ni Communication animale, ben t’es mort en fait, non ?)

    5) Faux. Dans le 5, tu as le choix en arrivant à Varrakech entre se laisser emprisonner par les gardes du Zakhan, ou prendre la fuite pour une course poursuite haletante dans toute la ville, chopper la peste, et même trouver la mythique herbe d’Oede!

    Oui, c’est vrai. Je me souvenais de la partie « dungeon crawling » avec masques aux herbes dans les égouts et tout. Et j’avais ajouté la capture qui est optionnelle. Tout ça car le big boss local est mort. La 2e partie était un peu moins bien mais ce début était top

    (c’est là qu’on dit que Lapin Rouge veut faire un marathon Loup Solitaire en août ?^^ Moi qui en ai fait qu’un tiers dans ma vie…)

    Epée de Légende, connais pas. Dis en nous plus !

     

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    #34799
    Ezor
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    mon dieux, les souvenirs qui remontent ! Loup Solitaire, c’était ma vie. Je les faisais pendant les cours (j’étais du genre à me faire ch*** en cours en primaire-collège) tellement j’aimais ça.
    rien que le mot « glaive de Sommer »…. j’ai du mal à croire que je m’en rappelle encore

    Pas le choix, il va falloir les retrouver et s’y remettre (il y a pas d’age limite j’imagine).

    --Ezor--

    Spoiler:

    #34817
    Lapin rouge
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    (c’est là qu’on dit que Lapin Rouge veut faire un marathon Loup Solitaire en août ?^^ Moi qui en ai fait qu’un tiers dans ma vie…)

    Non non, j’avais trop bu, laissez tomber (faut déjà que je lise « L’épée dans la pierre », et je suis quand même censé bosser un minimum…).

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    #34837
    Grendel
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    Très bien, vous l’aurez voulu ! Je vais chercher mon carton !

    Mes quatre premiers, que la copine de ma tante m’a refilés quand j’avais genre 11 ans :

    Et le contenu du carton, sachant que je constate avec circonspection qu’il en manque quelques uns ! J’avais tous les Loup Solitaire (mes préférés à l’époque), ainsi que tous les Voyageurs du Temps et quasi tous les « Quête du Graal » (et au moins Frankestein en plus de Dracula)…

    Spoiler:
    #34859
    DNDM
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    Hahah vous étiez de grands malades ^^

    (bon ça se trouve j’en ai fait autant, mais je les empruntais en bibli, moi)

    « Livres dont vous êtes la saucisse », c’est un concept prometteur, aussi.

    Sinon ce que je me rends compte, c’est que je me souviens super bien des illustrations des Défis Fantastiques, y compris des couvertures de certains livres que je n’ai pourtant pas ouvert après. Mine de rien, ces illustrations, c’est une grande partie de mon enfance. Faudra que je regarde qui étaient les auteurs.

    Auteur de "Les mystères du Trône de Fer", tome I, co-auteur du tome 2: https://www.lagardedenuit.com/forums/sujets/les-mysteres-du-trone-de-fer-les-mots-sont-du-vent/ & https://www.lagardedenuit.com/forums/sujets/les-mysteres-du-trone-de-fer-2/
    Présentation & autres pub(lications) : www.lagardedenuit.com/forums/sujets/presentation-dndm/

    #34860
    R.Graymarch
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    Joli, Grendel ^^

    C’est pas toujours les premières couv, cela dit 😀

    DNDM le gabier, tu devrais tenter Défis sanglants sur l’océan, une course entre pirates tendance orientale avec compte à rebours.

    Si votre carton de livres est incomplet, hors d’atteinte ou inexistant, envoyez moi un message privé 😉

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 4 années et 5 mois par R.Graymarch.

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    #34862
    Épée du Matin
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    Que de souvenirs !

    J’avais aussi adoré le manoir de l’enfer, mais ceux que l’ai lu et relu le plus, et avec toujours un grand plaisir, furent les quatre de la série Sorcellerie !

    Inspirée du Seigneur des Anneaux à la fois par l’univers et le long périple, cette série était parfaite dans le moindre détail, du système de jeu aux personnages, des pièges aux lieux, des alliés aux ennemis. Traverser les collines maléfiques, sortir de la ville de Kharé, parcourir les terres desolées contre les sept serpents, et finir dans la monumentale forteresse avec les  nombreuses formules magiques qu’il valait mieux connaître pour s’en tirer… Ça me donne envie de les rejouer 🙂

    #34870
    niels
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    Gros souvenir aussi, j’ai beau être largement plus jeune que la plupart d’entre vous cette série de livre fait partie de mon enfance/adolescence. J’ai découvert ça au pif dans une bibliothèque familiale durant les vacances et autant dire que j’ai pas quitté ma chambre de mon séjour.

    Ma série préféré reste les Sorcellerie, on s’emmerde jamais, les chemins et les possibilités d’actions très variés, la difficulté est bien dosée (à part un passage crucial dans le livre 2 que tu es obligé de foiré et qui est pourtant indispensable pour profiter du tome 3) et

    la connection entre les 3 livres est brillantes (surtout le tome 3 qui présente 7 boss optionnels mais qui sont presque indispensable à battre pour pouvoir terminer avec une difficulté raisonnable le 4).
    Loup solitaire c’était cool mais j’ai décroché aux alentours du tome 10, ça finissait par devenir trop répétitif et la difficulté était complétement stupide, on se baladait sans trop de difficulté jusqu’au tome 9 puis bam, Joe Dever décide que seuls les élus atteindront le tome 10 et te fait affronter 2 boss de fin d’affilé qui même avec tes stats aux max ont chacun plus de chance de gagner le combat que toi…
    Et puis j’ai eu la mauvaise idée de faire une pause au tome 10 un peu blasé, et quand j’ai voulu reprendre mes notes avaient disparues (je couche toutes les infos sur une feuille à part au lieu de les écrire directement sur le livre, histoire de le garder clean), voir le résultat de 10 livres évanoui forcément ça met un coup au moral…
    J’ai fait qu’un tome de la voie du tigre (le 3 il me semble) mais ça me paraissait très bon.
    Bon après les défis fantastiques on trouve de tout, mon préféré reste « le talisman de la mort » qui a la bonne idée de ne pas te faire forcément recommencer au début en cas de mort (oui je ne suis pas un homme patient), pour ça que le manoir de l’enfer m’a toujours frustré, jamais réussit à le terminer (même en trichant, c’est dire), le marais au scorpion était très cool aussi, c’était une super idée de faire un monde ouvert dans un livre. Par contre certains étaient bien nuls : l’oeil d’émeraude, la cité des voleurs qui m’a dégouté avec son trollage de fin, après un long périple tu arrives enfin au boss final avec les 3 objets nécessaire pour le vaincre et là surprise on t’annonces que l’un des 3 est inutile mais tu sais évidemment pas lequel (et tu n’avais aucun moyen de le découvrir durant l’aventure), si bien que tu dois choisir au hasard avec donc 2 chances sur 3 de rater ton aventure sur un coup de hasard sur lequel tu n’as aucun contrôle, brillant…
    #34876
    R.Graymarch
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    Je vois que Sorcellerie! reste un must 😉

    la cité des voleurs qui m’a dégouté avec son trollage de fin, après un long périple tu arrives enfin au boss final avec les 3 objets nécessaire pour le vaincre et là surprise on t’annonces que l’un des 3 est inutile mais tu sais évidemment pas lequel (et tu n’avais aucun moyen de le découvrir durant l’aventure), si bien que tu dois choisir au hasard avec donc 2 chances sur 3 de rater ton aventure sur un coup de hasard sur lequel tu n’as aucun contrôle, brillant…

    Oui ça c’était bien nul et c’est dommage car y avait de bons passages dans ce livre (Nicomède sous le pont pour une aide importante et puis ensuite ce parch « euh, mec, il en faut que 2 mais je ne sais plus lesquels. Bonne chance, bisous »). Le labyrinthe de la mort était un peu dans le même genre, tu collectes des pierres précieuses (genre quarante douze) mais au final il n’en faut que trois et je crois que tu as peu (pas ?) d’indications sur lesquelles. Aussi moisi que « mettons 50 paragraphes de labyrinthe pour passer le temps ». Mon petit doigt me dit aussi que dans Loup Solitaire tome 2, tu peux te prendre un mât sur la tronche et mourir, sans rien pouvoir y faire (paye ton statut de héros 😀 )

    Le Marais aux scorpions a de supers idées : jouer pour le bon, le neutre ou le mauvais, revenir sur ses pas etc. Mais il a pas mal de passages bien faibles néanmoins. On apprend que travailler pour le Mal, c’est pas bien évident^^

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    #34877
    Papadoc
    • Pisteur de Géants
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    @niels97 : je te rejoins complétement sur la Cité des Voleurs!

    spoilers Manoir de l’Enfer

    Spoiler:

    Pour le Manoir de l’Enfer, argh que c’était dur! Il fallait rester éveillé (ne manger ni fromage ni boire de vin blanc), rencontrer le bossu mais sans le tuer, aller voir l’indice sur la vitre « Morgana dans Abadon », aller dans la chambre Abaddon rencontrer Morgana, lui extorquer l’existence des passages secrets sous l’escalier, descendre, se retrouver à nouveau face au bossu, le flatter pour qu’il lâche un indice sur le mot de passe (je pense que cette partie a plus de sens en VO d’ailleurs je me demande bien comment ils ont fait pour le portage sur PC/tablette pour la recherche inopinée de passages secrets), aller dans le passage secret, récupérer le Kriss, aller dans la salle à manger, vaincre le Comte, puis vaincre le Maître. Trop dur, et pas toujours intuitif (le nombre de faux mots de passe, bien cachés, argh!!!)! 

    J’ai un faible pour l’Ile du Roi-Lézard, non pas pour l’univers ou autre, mais parce que c’est l’un des rares LDVELH (trop) facile!

    Pour les Sorcellerie, que de bons souvenirs! Pour le plaisir :

    « Je vous donne à l’instant l’ordre de vous rabattre,

    Vous les deux grands vantaux que nul de peut abattre,

    Fermés par un verrou qu’il est vain de combattre,

    Par grâce de Courga et l’orgueil de Soquatre. »

    edit : mon précédent message, bien long a été envoyé dans les limbes par déconnexion, snif! Je ferai donc des posts plus thématiques et plus courts.

    edit2 @Graymarch : j’avais complétement oublié cet aspect là du Marais aux Scorpions! Je te rejoins complétement pour le Labyrinthe de la Mort et ses suites L’Epreuve des Champions et le 3e dont j’ai oublié le nom, avec des one true path bien abusifs + des ennemis cheatés avec habileté 12 et capacités spéciales mortelles. Je me souviens par exemple dans le Labyrithe qu’il fallait rentrer dans un conduit style égoût suffisamment pour récupérer un joyau, puis faire demi-tour par que si on continuait = décès!

    "C'est d'une simplicité absurde, comme la plupart des énigmes quand on en voit la réponse."

    Hodor! [Casting 2019]

    #34885
    Lestival
    • Exterminateur de Sauvageons
    • Posts : 894

    Je rejoins ici le club des grands fans de Loup solitaire. Je ne sais plus combien j’en possède, peut-être 15. Il faut que je vérifie au fond de ma bibliothèque.

    J’avais recommencé à y jouer il y a quelques moin lorsque j’ai trouvé une application qui contient les textes, images et cartes originales. Mais ce n’est qu’en anglais. J’étais au quatrième volume lorsque j’ai perdu ma progression en changeant d’appareil. Pour ceux que ça intéresse, ça s’appelle Lone Wolf Saga. 17 volumes sont disponibles.

    Le premier livre auquel j’ai joué était La vengeance d’Altheos. C’était un des rares LDVELH disponibles à la bibliothèque de l’école alors j’ai englouti une bonne partie de mon argent de poche dans d’autres volumes.

    Orson le Couturier [OLC] et d'autres avant lui dans le jeu Chanson d'Encre et de Sang.
    Chaton officiel du temple des Grâces dans DOH 6, envoyé spécial du Daily Stark dans DOH 8
    Brynden Tully au Casting 2019

    Spoiler for NOARLAAAK !!!

    #35704
    usul
    • Frère Juré
    • Posts : 96

    ha j’en ai fais pleins LDVELH  jeune  mais j’ai surtout été initié aux JDR avec Terres de Légendes (que j’ai « perdus » lors d’un déménagement, je pense surtout que ma femme en avait marre de les voir …)

    #noonesinglikeChrisAnyMore
    Les soldats vivent .... et ne savent pas pourquoi.

    #36354
    Tizun Thane
    • Pisteur de Géants
    • Posts : 1289

    mais j’ai surtout été initié aux JDR avec Terres de Légendes

    Moi aussi, tope là copain! Cela s’appelle Dragon Warriors en anglais, et il a même eu une réédition récente.

    Sinon, je note quand même qu’on a beaucoup de fans de Loup Solitaire. Je suis bien partant pour un marathon Loup Solitaire. Un livre en septembre? Un par semaine?

    Le premier livre auquel j’ai joué était La vengeance d’Altheos. C’était un des rares LDVELH disponibles à la bibliothèque de l’école alors j’ai englouti une bonne partie de mon argent de poche dans d’autres volumes.

    Ca tombe ça. J’ai récupéré le WE dernier chez mes parents dans le grenier cet ouvrage. En effet, un ami qui se reconnaîtra m’a récemment transmis le tome 2, le labyrinthe du Roi Minos, qui me manquait jusqu’ici.

    J’ai donc rejoué à la Vengeance d’Althéos. Le système de jeu est original et assez mortel. J’aime bien. Il ne faut pas hésiter à fuir les combats, se rendre, et bien gérer ses points d’honneur. Il n’y a pas mal de choix.

    Le livre est vraiment sympa, constitué des premiers exploits d’un jeune héros grec. On voyage, il y a des choix, les dieux nous testent, on apprend 2 ou 3 choses sur la Grèce.

    Mon parcours: J’ai choisi Athéna comme divinité protectrice, étant le fils du roi Egée. Et je suis parti, avec ma fidèle massue. Ma maman m’a dit que j’étais le fils du roi, que Thésée mon frère aîné était mort assassiné, tué par le Minotaure, et que mon rôle serait de le venger.

    Après avoir tué Procuste l’aubergiste qui tentait de me tuer (et gagner mes premiers points de honte pour avoir tué mon hôte), j’ai récupéré sa hache.

    J’ai massacré ensuite pas mal de brigands à Epidaure, qui menaçaient le temple d’Asclépios, obtenant la faveur du Dieu en retour. Ensuite, j’ai décidé de faire un petit détour à Delphes pour connaître mon destin. J’ai soigné en chemin une cité atteinte de la Peste (En fait, c’est Asclépios, mais chut!).

    A Delphes, l’Oracle m’annonce que

    « Va retrouver la tendre fille du lointain roi Et au fruit
    des brebis garde entière ta foi. »

    Merci pour ce moment. Sur le chemin ensuite, j’ai fôlatré avec des satyres et des dryades. On a bien rigolé (et gagné quelques autres points de honte).

    Après tout ça, je suis arrivé à Athènes mais c’est grand. J’étais un peu perdu pour trouver le palais. Finalement, j’arrive à une porcherie. Mais ouf, c’est le porcher du roi en personne. Qui me conduit à l’entrée de service. Je m’annonce fièrement à l’entrée. Je me retrouve arrêté parce que les gardes trouvent que j’ai une dégaine de porcher plus que de prince.

    Néanmoins, on finit par me tirer de prison pour me présenter au roi Egée. Je lui montre le bijou que ma mère m’a donné pour justifier de mon identité et nous tombons les bras l’un de l’autre. Ma belle-mère Médée veut porter un toast à ma santé. Je lui propose de boire dans mon verre en vrai signe d’amitié entre nous. Elle s’enfuit. Pas compris…

    Mon père Egée explique ensuite qu’il a deux problèmes. la Crète exige un tribut de 7 jeunes gens et 7 jeunes filles par an. Le peuple n’en peut plus. Aussi, qu’une armée d’Amazones arrive prochainement pour assiéger la ville.

    Je décide tout seul comme un grand de m’infiltrer dans le camp ennemi. Je surprends une conversation. La reine Antiope a une peau de léopard. Je combat une garde, et lui pique sa peau d’ours pour la peine.

    Le lendemain, la bataille. Je repère une femme en peau de léopard qui fait des grands ravages dans l’armée de mon père. Je me rue sur elle pour la défier. J’en triomphe et la capture. Je négocie sa liberté contre le départ de l’armée. C’est la fin de la guerre.

    La reine Antiope me donne en remerciement de mon honneur une broche qui signale à toutes les Amazones que je suis un ami de la reine. Merci Madame.

    Après, on part en bateau direction la Crète avec mes tributs (comme des Hunger Games ;)). Ma mission officielle est diplomatique: je dois convaincre le roi de renoncer à son tribut. La mission officieuse est plus simple: je dois tuer le Minotaure, venger mon frère et ramener son corps pour qu’il soit enterré selon les rites. Ca tombe, j’ai appris à négocier.

    La suite. J’ai tué par mégarde une vache sacrée de Poséidon (oups). J’ai buté un bon gros monstre marin (bien chaud ce combat). J’ai rencontré Héphaïstos qui m’a stuffé (épée, cuirasse, bouclier, j’étais paré), donné de la nourriture à un vieillard qui m’a parlé du talon de Talos.

    On arrive finalement en vue de la Crète. Mais Talos, le géant de bronze protecteur de l’île, veille. Un peu de ruse, j’applique les conseils du vieux fou, et Talos s’effondre. J’arrive en Crète et c’est la fin de l’aventure.

    J’ai 43 points d’honneur/ 14 points d’honneur et du bon matos. Minotaure, à nous deux!

    #36360
    R.Graymarch
    • Barral
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    43 points d’honneur/ 14 points d’honneur

    si pour toi la honte, c’est de l’honneur, ça aide un peu 😉

    J’aimais bien les dieux, ça incitait à refaire le livre. Et puis Arès qui parle en phrases de 2 mots, Athéna qui zézaie, c’est rigolo. N’empêche, à force, on connaissait les animaux liés aux dieux.

    Je sers la Garde et c'est ma joie. For this night, and all the nights to come
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    #36419
    Ezor
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    Sinon, je note quand même qu’on a beaucoup de fans de Loup Solitaire. Je suis bien partant pour un marathon Loup Solitaire. Un livre en septembre? Un par semaine?

    Un par semaine, ça parait impossible vu le temps que ça prend (impossible de faire ça dans le métro^^), et un par mois…il y a quand même 15+ tomes 🙂

    Mais clairement, j’ai envie d’y rejouer. Et puis maintenant que je lis du bien de plein d’autres saga, je sais plus où donner de la tête.

    --Ezor--

    Spoiler:

    #36432
    Le Lapin
    • Patrouilleur du Dimanche
    • Posts : 138

    On est obligé de prendre en photo sa collection , je vois que certains sont chauds pour ça ici !

    Epée de Légende, connais pas. Dis en nous plus !

    Epée de Légende, j’ai surkiffé étant gamin, et ça m’attriste toujours de ne pas avoir la collection complète – surtout qu’elle ne fait que cinq volumes. Le fait de pouvoir jouer jusqu’à 4 c’était une idée très sympa et ça donnait un petit avant goût de jeu de rôle, qui ne gâchait rien.

    Par contre, la qualité était très inégale… Le un est assez classique, le second volume est une tuerie avec pleins de bonnes idées… Et le cinquième (que j’ai pourtant adoré quand je ‘lai fait) est, au final, assez médiocre – juste un gros donjon final avec le combat de boss le plus misérable que j’ai jamais fait dans un livre dont vous êtes le héros.

    (Ensuite, je me suis procuré les Terres de Légende et ça a bien tournée, à l’époque…

     

    J’avais beaucoup aimé les 4 volumes de Destins, aussi. Il y avait des archétypes assez sympa – on peu jouer un gitant dans le premier volume, ça claque !

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