Modification de Croft
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− | Croft, avec le reste des [[Puînés]], a rejoint l'armée de [[Daenerys Targaryen]] et l'a suivie à [[Meereen]] pour en faire le [[Prise de Meereen|siège]]. Là-bas, il est contacté par [[Asher Forestier]], [[Malcolm Branfield]] et [[Beskha]]. Sous sa tente, Croft frappe Asher en l'insultant et le fait maintenir contre un pilier en menaçant de le mutiler. Il s'agit en fait de son sens de l'humour particulier, qui accueille ensuite ses invités avec du vin et curiosité. Asher est venu le recruter, lui et ses hommes, afin de prendre les armes à [[Westeros]] pour la [[maison Forestier]] et contre la [[maison Whitehill]], mais Croft refuse, étant lié par serment, comme | + | Croft, avec le reste des [[Puînés]], a rejoint l'armée de [[Daenerys Targaryen]] et l'a suivie à [[Meereen]] pour en faire le [[Prise de Meereen|siège]]. Là-bas, il est contacté par [[Asher Forestier]], [[Malcolm Branfield]] et [[Beskha]]. Sous sa tente, Croft frappe Asher en l'insultant et le fait maintenir contre un pilier en menaçant de le mutiler. Il s'agit en fait de son sens de l'humour particulier, qui accueille ensuite ses invités avec du vin et curiosité. Asher est venu le recruter, lui et ses hommes, afin de prendre les armes à [[Westeros]] pour la [[maison Forestier]] et contre la [[maison Whitehill]], mais Croft refuse, étant lié par serment, comme tout les Puînés, à Daenerys, actuellement coincée entre le siège en cours et la disparition d'un de ses [[dragons]]. Asher, cependant, a des preuves de sa rencontre avec [[Drogon]] et peut le localiser. Croft va alors demander audience à la Mère des Dragons, ce qui permet à Asher de la rencontrer<ref name="gotTGS,c3">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 3 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_3_:_L'Épée_dans_les_Ténèbres|L'Épée dans les Ténèbres]].</ref>. |
Malgré les preuves de la rencontre avec Drogon, Daenerys refuse de céder ses [[mercenaires]], nécessaire pour prendre Meereen et y libérer les [[esclaves]]. Le trio trouve néanmoins un argument : Beskha connait la ville. Asher et elle vont donc devoir participer à la libération de la ville avec Croft et les Puînés, tandis que Malcolm Branfield reste auprès de Daenerys comme garantie. Croft accepte cette décision mais fait clairement comprendre à Asher que l'échec n'est une option pour personne. Plus tard, il a une confrontation avec une Beskha ivre alors que l'attaque a lieu dans les prochaines heures et en viennent aux mains, Croft laissant à Asher le soin de gérer la mercenaire. | Malgré les preuves de la rencontre avec Drogon, Daenerys refuse de céder ses [[mercenaires]], nécessaire pour prendre Meereen et y libérer les [[esclaves]]. Le trio trouve néanmoins un argument : Beskha connait la ville. Asher et elle vont donc devoir participer à la libération de la ville avec Croft et les Puînés, tandis que Malcolm Branfield reste auprès de Daenerys comme garantie. Croft accepte cette décision mais fait clairement comprendre à Asher que l'échec n'est une option pour personne. Plus tard, il a une confrontation avec une Beskha ivre alors que l'attaque a lieu dans les prochaines heures et en viennent aux mains, Croft laissant à Asher le soin de gérer la mercenaire. | ||
− | Avec l'ajout de deux nouvelles épées dans ses rangs, Croft expose son plan devant Daenerys et ses Puînés : prendre les quatre brasiers d'alerte situés aux points cardinaux de Meereen pour éviter que l'alerte ne soit donnée trop vite lors de l'entrée des [[Immaculés]]. Il assigne [[Therrond]] au nord, [[Penn]] au sud, [[Kieran]] à l'ouest et Asher, Beskha et lui-même à l'est. Daenerys rappelle à tous que les esclaves seuls pourront décider du sort de leurs anciens maîtres. Cependant, pendant l'infiltration, les trois mercenaires découvrent un esclave battu à mort par les gardes, une rencontre qui pousse Beskha à partir seule de son côté. Croft et Asher la suivent et la retrouvent s'apprêtant à tuer son ancien maître, [[Dezhor zo Raza]], malgré les ordres, aussi Croft la menace de son | + | Avec l'ajout de deux nouvelles épées dans ses rangs, Croft expose son plan devant Daenerys et ses Puînés : prendre les quatre brasiers d'alerte situés aux points cardinaux de Meereen pour éviter que l'alerte ne soit donnée trop vite lors de l'entrée des [[Immaculés]]. Il assigne [[Therrond]] au nord, [[Penn]] au sud, [[Kieran]] à l'ouest et Asher, Beskha et lui-même à l'est. Daenerys rappelle à tous que les esclaves seuls pourront décider du sort de leurs anciens maîtres. Cependant, pendant l'infiltration, les trois mercenaires découvrent un esclave battu à mort par les gardes, une rencontre qui pousse Beskha à partir seule de son côté. Croft et Asher la suivent et la retrouvent s'apprêtant à tuer son ancien maître, [[Dezhor zo Raza]], malgré les ordres, aussi Croft la menace de son arbalète pour la stopper. L'affaire réglée (pas forcément à la convenance de Croft), ils arrivent au poste de garde et élimine un-à-un les soldats, Croft prenant ceux à l'intérieur de la caserne. Le brasier est détruit et en contre-bas, les clameurs de la révolte des [[combattant d'arène|combattants d'arène]] se font entendre<ref name="gotTGS,c4">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 4 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_4_:_Les_Fils_de_l'Hiver|Les Fils de l'Hiver]].</ref> |
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