Modification de Duncan Tuttle

Aller à : navigation, rechercher

Attention : vous n’êtes pas connecté. Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre nom d’utilisateur, avec d'autres avantages.

Cette modification va être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous, puis publier l’annulation si c’est bien ce que vous voulez faire.
Version actuelle Votre texte
Ligne 31 : Ligne 31 :
 
==Avant Game of Thrones : A Telltale Game Series==
 
==Avant Game of Thrones : A Telltale Game Series==
  
Duncan Tuttle était un porcher vivant sur les terres de la [[maison Forestier]]. Il avait un certain talent pour s'occuper des champs et de la porcherie familiale. Un jour, il arriva au [[Mont-de-Fer]], où il noua une profonde amitié avec [[Gregor Forestier]], l’héritier du château. Ils devinrent vite inséparables, allant jusqu’à partager les mêmes femmes, ainsi que quelques secrets, notamment concernant le mystérieux [[Bosquet du Nord]]. Une fois Gregor devenu lord à la suite du décès de son père durant la [[rébellion de Robert Baratheon]], il nomma, contre l’avis de son entourage, son ami Duncan [[gouverneur]] du [[Mont-de-Fer]]. Cette position permet à Duncan, quelques années plus tard, de recommander son neveu [[Gared Tuttle]], qui rêve de devenir guerrier, auprès de lord Gregor afin que celui-ci fasse de lui son [[écuyer]]<ref name="gotTGS,c1">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 1 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_1_:_De_la_Glace_na.C3.AEt_le_Fer|De la Glace naît le Fer]].</ref>.
+
Duncan Tuttle était un porcher vivant sur les terres de la [[maison Forestier]]. Il avait un certain talent pour s'occuper des champs et de la porcherie familiale. Un jour, il arriva au [[Mont-de-Fer]], où il noua une profonde amitié avec [[Gregor Forestier]], l’héritier du château. Ils devinrent vite inséparables, allant jusqu’à partager les mêmes femmes, ainsi que quelques secrets, notamment concernant le mystérieux [[Bosquet du Nord]]. Une fois Gregor devenu lord à la suite du décès de son père durant la [[rébellion de Robert Baratheon]], il nomma, contre l’avis de son entourage, son ami Duncan [[gouverneur]] du [[Mont-de-Fer]]. Cette position permet à Duncan, quelques années plus tard, de recommander son neveu [[Gared Tuttle]], qui rêve de devenir guerrier, auprès de lord Gregor afin que celui-ci fasse de lui son [[écuyer]]<ref name="gotTGS,c1">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 1 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_1_:_De_la_Glace_nait_le_Fer|De la Glace nait le Fer]].</ref>.
  
 
==Dans Game of Thrones : A Telltale Game Series==
 
==Dans Game of Thrones : A Telltale Game Series==
Ligne 39 : Ligne 39 :
 
Le départ de Gared pour [[Châteaunoir]] n’évite pas la crise avec les [[maison Whitehill|Whitehill]]. Duncan est favorable à une approche diplomatique avec eux, ce qui l’oppose à [[Royland Degore]], partisan d’une résistance musclée. Plus tard, Duncan assiste au jugement d'[[Erik]] par le nouvellement lord [[Ethan Forestier]] et conseille la clémence en envoyant le voleur au [[Mur]]. Ses actions font de lui en candidat tout désigné pour devenir la nouvelle [[sentinelle]] du Mont-de-Fer, une idée soutenue par [[mestre]] [[Ortengryn]] et [[Talia Forestier]]. La décision finale reviendra à Ethan (et au joueur). Face à l'arrivée de [[Ramsay Snow]] venu demander réparation pour le soldat tué par Gared, Duncan recommande la diplomatie.
 
Le départ de Gared pour [[Châteaunoir]] n’évite pas la crise avec les [[maison Whitehill|Whitehill]]. Duncan est favorable à une approche diplomatique avec eux, ce qui l’oppose à [[Royland Degore]], partisan d’une résistance musclée. Plus tard, Duncan assiste au jugement d'[[Erik]] par le nouvellement lord [[Ethan Forestier]] et conseille la clémence en envoyant le voleur au [[Mur]]. Ses actions font de lui en candidat tout désigné pour devenir la nouvelle [[sentinelle]] du Mont-de-Fer, une idée soutenue par [[mestre]] [[Ortengryn]] et [[Talia Forestier]]. La décision finale reviendra à Ethan (et au joueur). Face à l'arrivée de [[Ramsay Snow]] venu demander réparation pour le soldat tué par Gared, Duncan recommande la diplomatie.
  
Si Duncan est nommé sentinelle, il sera présent lors des pourparlers entre Ethan, Ramsay et [[Ludd Whitehill]] mais ne pourra qu'être impuissant face à l'assassinat de son jeune seigneur par [[Ramsay Snow]]. S'il n'est pas nommé, Duncan sera mystérieusement absent lors de ces événements<ref name="gotTGS,c1">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 1 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_1_:_De_la_Glace_na.C3.AEt_le_Fer|De la Glace naît le Fer]].</ref>.
+
Si Duncan est nommé sentinelle, il sera présent lors des pourparlers entre Ethan, Ramsay et [[Ludd Whitehill]] mais ne pourra qu'être impuissant face à l'assassinat de son jeune seigneur par [[Ramsay Snow]]. S'il n'est pas nommé, Duncan sera mystérieusement absent lors de ces événements<ref name="gotTGS,c1">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 1 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_1_:_De_la_Glace_nait_le_Fer|De la Glace nait le Fer]].</ref>.
  
 
Duncan assiste avec [[Elissa Forestier]] au premier réveil de [[Rodrik Forestier]], en pleine opération de [[mestre]] [[Ortengryn]]. Pendant que le lord survivant se remet, Royland et Duncan se disputent sur la manière de traiter les soldats Whitehill qui ont investi le château, Duncan préférant les enivrer quand Royland veut les affamer. Il exprime ses doutes sur le maintien des fiançailles entre Rodrik et [[Elaena Glenmore]] au vu de la situation des Forestier, mais estime que les renforts Glenmore permettront de défendre Mont-de-Fer. Plus tard, il assiste aux funérailles des lords Gregor et Ethan avec Rodrik, Royland, Talia et Elissa<ref name="gotTGS,c2">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 2 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_2_:_Les_Seigneurs_Disparus|Les Seigneurs Disparus]].</ref>.
 
Duncan assiste avec [[Elissa Forestier]] au premier réveil de [[Rodrik Forestier]], en pleine opération de [[mestre]] [[Ortengryn]]. Pendant que le lord survivant se remet, Royland et Duncan se disputent sur la manière de traiter les soldats Whitehill qui ont investi le château, Duncan préférant les enivrer quand Royland veut les affamer. Il exprime ses doutes sur le maintien des fiançailles entre Rodrik et [[Elaena Glenmore]] au vu de la situation des Forestier, mais estime que les renforts Glenmore permettront de défendre Mont-de-Fer. Plus tard, il assiste aux funérailles des lords Gregor et Ethan avec Rodrik, Royland, Talia et Elissa<ref name="gotTGS,c2">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 2 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_2_:_Les_Seigneurs_Disparus|Les Seigneurs Disparus]].</ref>.
Ligne 49 : Ligne 49 :
 
Plus tard, Duncan assiste à l'altercation entre Gryff et Rodrik après que Talia se soit battue contre un soldat Whitehill qui volait les réserves. Son rôle est plus ou moins important selon si Duncan est sentinelle ou pas, mais il tente d'apaiser la situation, en vain<ref name="gotTGS,c3">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 3 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_3_:_L'Épée_dans_les_Ténèbres|L'Épée dans les Ténèbres]].</ref>.
 
Plus tard, Duncan assiste à l'altercation entre Gryff et Rodrik après que Talia se soit battue contre un soldat Whitehill qui volait les réserves. Son rôle est plus ou moins important selon si Duncan est sentinelle ou pas, mais il tente d'apaiser la situation, en vain<ref name="gotTGS,c3">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 3 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_3_:_L'Épée_dans_les_Ténèbres|L'Épée dans les Ténèbres]].</ref>.
  
Lorsque Elaena et [[Arthur Glenmore]] arrivent avec le renfort de leur garde d'élite, Duncan les conduit jusqu'à Rodrik, qui peut ainsi reprendre Mont-de-Fer aux Whitehill. Au même moment, Duncan apporte une lettre de Ludd Whitehill invitant à une trêve, à laquelle Duncan peut participer. A Hautpoint, il se montre poli et espère la trêve, mais reste sur la défensive et se prépare au combat quand Ludd menace de tuer Ryon. En rentrant, ils découvrent Mont-de-Fer désert, temporairement investi par Ramsay Snow<ref name="gotTGS,c4">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 4 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_4_:_Les_Fils_de_l'Hiver|Les Fils de l'Hiver]].</ref>.
+
Lorsque Elaena et [[Arthur Glenmore]] arrivent avec le renfort de leur garde d'élite, Duncan les conduit jusqu'à Rodrik, qui pourra ainsi reprendre Mont-de-Fer aux Whitehill. Au même moment, Duncan apporte une lettre de Ludd Whitehill invitant à une trêve, à laquelle Duncan peut participer. A Hautpoint, il se montre poli et espère la trêve, mais reste sur la défensive et se prépare au combat quand Ludd menace de tuer Ryon. En rentrant, ils découvrent Mont-de-Fer désert<ref name="gotTGS,c4">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 4 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_4_:_Les_Fils_de_l'Hiver|Les Fils de l'Hiver]].</ref>.
 
 
=== Si Duncan n'est pas la sentinelle ===
 
 
 
Duncan se révèle être le traitre au sein du conseil de Rodrik, surpris en pleine nuit par Talia qui lui a subtilisé un rapport sur l'état de l'armée Forestier. Démasqué, Duncan justifie ses actions en disant qu'Ethan comme Rodrik étaient trop téméraires, reprochant à Rodrik les choix effectués par le joueur tout au long de l'histoire et la mort d'Arthur, mais a gardé pour lui plusieurs secrets, comme le [[Bosquet du Nord]], ne voulant que sauver la maison Forestier et non pas la détruire pour de bon. Talia revient avec des gardes, lady Elissa et Royland Degore, qui informe l'assemblée que Gryff Whitehill et ses hommes se sont évadés. Le traître admet les avoir libérés, se défendant en disant que Ludd Whitehill avait prévu de tendre une embuscade à Rodrik lors de l'échange de Gryff contre Ryon, et qu'il lui a sauvé la vie. Rodrik et le joueur peut alors le tuer ou l'épargner, dans ce dernier cas Duncan lui apprend que les Whitehill vont tendre une embuscade à [[Asher Forestier]] dès qu'il mettra pied à terre dans [[Westeros]]<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>. Duncan disparaitra alors pour réapparaitre après la [[bataille du Mont-de-Fer]] en compagnie de Talia pour sauver le seigneur Forestier grièvement blessé après la chute de Mont-de-Fer<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
 
 
 
=== Si Duncan est la sentinelle ===
 
 
 
Duncan découvre en même temps que le reste de la maison que le traitre est Royland Degore. Il accompagne Rodrik pour aller à la rencontre d'Asher mais ne peut qu'assister, impuissant, à l'embuscade qui coutera la vie à l'un des deux frères<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>.
 
 
 
==== Si Rodrik survit ====
 
 
 
Duncan réprimande [[Amaya]] lorsqu'elle manifeste l'idée de piller les villages autour du Mont-de-Fer. Lors de l'annonce de la mort d'Asher, Duncan rappelle combien le peuple du Mont-de-Fer l'appréciait avant de rappeler son allégeance à Amaya qui exprime estime que les Forestier trop faibles pour tenir et envisage déjà la fuite après un pillage de la forteresse. Un cavalier arrive sur ces entrefaites avec un message de [[Gwyn Whitehill]], annonçant l'arrivée de l'armée Whitehill avant la tombée de la nuit. Rodrik ordonne à tous de se préparer pour le siège.
 
 
 
Depuis les remparts, Duncan assiste avec Rodrik, Elissa et [[Beskha]] à l'arrivée de l'armée Whitehill après avoir mis [[Elaena Glenmore]] et Talia en sécurité. Il voit ainsi avec horreur que [[Ludd Whitehill]] a décapité Asher et force Ryon à porter la tête sur une pique. Ludd lance l'assaut et verse le premier sang quand ses [[arbalétriers]] tirent avant de se retirer avec son fils. Repliés et désavantagés par les traitrises qui ont dévoilé leurs ressources, Rodrik et son conseil établissent un plan consistant en un groupe sortant du Mont-de-Fer par l'arrière de la forteresse pour la contourner et prendre le campement des Whitehill à revers, permettant de sauver Ryon et de tuer Ludd ou Gryff. Rodrik confie à Duncan la défense du Mont-de-Fer.
 
 
 
L'armée Whitehill parvient à créer une brèche dans les défenses du Mont-de-Fer et les soldats envahissent la place, tuant soldats et civils. Duncan retrouve Rodrik de retour de son expédition qui a couté la vie à l'un des seigneurs Whitehill mais la situation reste critique. Duncan suit Rodrik et tue plusieurs soldats. Il empêche son seigneur d'être achevé par plusieurs soldats après son âpre combat contre [[Harys (Whitehill)|Harys]] et l'installe sur un cheval en ordonnant au cavalier de fuir la défaite de la [[bataille du Mont-de-Fer]]. Duncan finit submergé par les soldats et son sort est laissé ambiguë : il survit si le traitre a été exécuté, il ne réapparait pas sinon<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
 
 
 
==== Si Asher survit ====
 
 
 
Asher a l'intuition que les soldats Whitehill les poursuivent, aussi tend-il une embuscade avec ses troupes pour les massacrer. L'un des Whitehill, dans son agonie, se moque de la mort de Rodrik, provoquant la colère d'Asher qui l'assène de coup de poing jusqu'à ce que Duncan ne l'arrête. Il laisse Asher ruminer les événements avec Beskha avant de lui conseiller de reprendre la route vers le Mont-de-Fer. Si lady Elissa trouve à redire sur les [[combattant d'arène|combattants d'arène]] qu'Asher ramène avec lui, Duncan qui les a déjà vu combattre deux fois la rassure sur leurs capacités de combat. Avec la mort du [[seigneur]] de la maison Forestier, Duncan reconnait que la guerre sera perdue aussitôt que les [[maison Bolton|Bolton]] apprendront le décès de Rodrik. Asher se proclame alors le nouveau lord Forestier, aussi Duncan lui remet l'espadon de lord Gregor.
 
 
 
Lors de l'arrivée de l'armée Whitehill, Duncan accompagne Asher à leur rencontre, remerciant [[Mira Forestier]] qui de [[Port-Réal]] a pu éviter l'arrivée de renforts pour l'ennemi.  Ludd Whitehill propose aux Forestier soit la mort, en avançant l'énorme bélier prêt des portes, soit la reddition, en proposant l'union d'Asher et de [[Gwyn Whitehill]] pour en faire ses bannerets. En signe de bonne foi, Ludd restitue le corps de Rodrik et leur laisse une heure. Asher n'est pas dupe et propose de piéger Ludd à l'intérieur des murs du Mont-de-Fer, Duncan proposant une embuscade en utilisant les combattants d'arène, idée que ces derniers soutiennent, tandis que lady Elissa et [[Beskha]] proposent plutôt d'empoisonner directement le vin servi au lord Whitehill.
 
 
 
Le plan choisi, Ludd, méfiant, pénètre avec Gryff et Gwyn dans la grande salle. Gwyn prend Asher à part pour lui demander de renoncer à toute tentative contre son père. Duncan intervient pour faire partir Gwyn et demande à Asher si le plan est maintenu ou abandonné.
 
 
 
Dans tous les cas, la situation dégénère : l'un des seigneurs Whitehill est tué tandis que l'autre s'enfuit et sonne l'alerte. Duncan suit Rodrik et tue plusieurs soldats dans le chaos général qui s'ensuit. Il empêche son seigneur d'être achevé par plusieurs soldats après son âpre combat contre [[Harys (Whitehill)|Harys]] et l'installe sur un cheval en ordonnant au cavalier de fuir la défaite de la [[bataille du Mont-de-Fer]]. Duncan finit submergé par les soldats et son sort est laissé ambiguë : il survit si le traitre a été exécuté par Rodrik, il ne réapparait pas sinon<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
 
  
 
== Notes et références ==
 
== Notes et références ==

Toutes les contributions à La Garde de Nuit sont considérées comme publiées sous les termes de la Creative Commons attribution partage à l'identique (voir La Garde de Nuit:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source provenant du domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’UTILISEZ PAS DE TRAVAUX SOUS DROIT D’AUTEUR SANS AUTORISATION EXPRESSE !

Annuler | Aide pour l'édition (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)