Modification de Harrenhal

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Surgissant des berges de l’[[Œildieu]], l’enceinte d’Harrenhal ressemble à une falaise à pic, si immense que les [[Armement#Engins de siège|machines de guerre]] surmontant les merlons paraissent aussi petites que des insectes en haut d’une armoire. Les murailles sont si épaisses que les traverser revient à emprunter un tunnel<ref name="asos,c32">[[A Storm of Swords, Chapitre 32, Jaime]].</ref> et si hautes que seul le faîte des cinq tours géantes apparaît<ref name="acok,c27" />. Dans cette forteresse, tout est colossal, à commencer par sa porte aux moellons disjoints et décolorés, aussi imposante que le plus gros donjon de [[Winterfell]]. Cinq tours géantes érigées en son centre, dominent le bâtiment, la plus modeste étant moitié plus haute que la plus grande de Winterfell. Les noms donnés par le roi [[Harren le Noir]] aux tours sont tombés dans l’oubli depuis fort longtemps, et chacun les connaît désormais comme la [[tour de l'Horreur]], la [[tour de la Veuve]], la [[tour du Bûcher-du-Roi]], la [[tour Plaintive]] et la [[tour des Spectres]]. Cette dernière est la plus en ruine des cinq ; elle se trouve près de la muraille est, derrière les ruines d'un [[septuaire]], non loin d'une poterne<ref name="acok,c65">[[A Clash of Kings, Chapitre 65, Arya]].</ref>. Le vent du nord s’insinuant par toutes les crevasses et fissures, ouvertes dans la pierre par le brasier, donne un tel son qu’il a donné son nom à la tour Plaintive. Certains laissent penser qu’il s’agit des fantômes d’Harren le Noir et ses fils qui hantent les lieux. Dans les parties supérieures des tours, on trouve de gigantesques [[chauve-souris|chauves-souris]]. La tour du Bûcher-du-Roi est la plus haute et la plus puissante, malgré sa déformation. La masse de pierres carbonisées la couronnant lui donne l'aspect d'une gigantesque chandelle noire à demi-fondue<ref name="acok,c31">[[A Clash of Kings, Chapitre 31, Arya]].</ref>. Un pont de pierre relie la tour de la Veuve à la tour du Bûcher-du-Roi<ref name="acok,c39">[[A Clash of Kings, Chapitre 39, Arya]].</ref>.
 
Surgissant des berges de l’[[Œildieu]], l’enceinte d’Harrenhal ressemble à une falaise à pic, si immense que les [[Armement#Engins de siège|machines de guerre]] surmontant les merlons paraissent aussi petites que des insectes en haut d’une armoire. Les murailles sont si épaisses que les traverser revient à emprunter un tunnel<ref name="asos,c32">[[A Storm of Swords, Chapitre 32, Jaime]].</ref> et si hautes que seul le faîte des cinq tours géantes apparaît<ref name="acok,c27" />. Dans cette forteresse, tout est colossal, à commencer par sa porte aux moellons disjoints et décolorés, aussi imposante que le plus gros donjon de [[Winterfell]]. Cinq tours géantes érigées en son centre, dominent le bâtiment, la plus modeste étant moitié plus haute que la plus grande de Winterfell. Les noms donnés par le roi [[Harren le Noir]] aux tours sont tombés dans l’oubli depuis fort longtemps, et chacun les connaît désormais comme la [[tour de l'Horreur]], la [[tour de la Veuve]], la [[tour du Bûcher-du-Roi]], la [[tour Plaintive]] et la [[tour des Spectres]]. Cette dernière est la plus en ruine des cinq ; elle se trouve près de la muraille est, derrière les ruines d'un [[septuaire]], non loin d'une poterne<ref name="acok,c65">[[A Clash of Kings, Chapitre 65, Arya]].</ref>. Le vent du nord s’insinuant par toutes les crevasses et fissures, ouvertes dans la pierre par le brasier, donne un tel son qu’il a donné son nom à la tour Plaintive. Certains laissent penser qu’il s’agit des fantômes d’Harren le Noir et ses fils qui hantent les lieux. Dans les parties supérieures des tours, on trouve de gigantesques [[chauve-souris|chauves-souris]]. La tour du Bûcher-du-Roi est la plus haute et la plus puissante, malgré sa déformation. La masse de pierres carbonisées la couronnant lui donne l'aspect d'une gigantesque chandelle noire à demi-fondue<ref name="acok,c31">[[A Clash of Kings, Chapitre 31, Arya]].</ref>. Un pont de pierre relie la tour de la Veuve à la tour du Bûcher-du-Roi<ref name="acok,c39">[[A Clash of Kings, Chapitre 39, Arya]].</ref>.
  
Les ravages causés par les flammes de [[Balerion]] sont encore bien visibles : les tours sont plus grotesques et déformées les unes que les autres, grumeleuses, cloquées, crevassées et seuls les tiers inférieurs de deux des cinq tours sont occupés par lady [[Shella Whent|Whent]]. Le reste est délabré et laissé à l'abandon depuis quatre-vingts ans. Les cuisines sont situées sous la tour Plaintive et si vastes qu’elles peuvent contenir la grande salle de plus d’un château. Elles sont surmontées d'entrepôts et de greniers qui occupent le rez-de-chaussée. La loggia seigneuriale de la tour du Bûcher-du-Roi est de la même surface que la grande salle de bien des forteresses<ref name="acok,c65">[[A Clash of Kings, Chapitre 65, Arya]].</ref>. Les écuries couvertes d'ardoise<ref name="asos,c45">[[A Storm of Swords, Chapitre 45, Jaime]].</ref> peuvent accueillir un millier de chevaux, autant que le château comporte de portes. Son [[bois sacré]] s’étend sur vingt arpents (soit environ huit hectares), entourés de murs. Il est l'un des rares bois sacrés du Sud à avoir un [[barral]] (à la face effroyable, les yeux remplis de haine et la bouche tordue) comme arbre-cœur<ref name="acok,c48">[[A Clash of Kings, Chapitre 48, Arya]].</ref>. Tous les murs d’Harrenhal, les portes, les escaliers et les pièces sont d’échelle inhumaine, jusqu’à la grande salle appelée la ''Salle aux Cent Cheminées''<ref group=N>''Hall of the Hundred Hearths'' en vo.</ref><ref name="acok,c31">[[A Clash of Kings, Chapitre 31, Arya]].</ref>. On trouve encore à Harrenhal : une armurerie (au-dessus de laquelle se trouve la ''salle des Garnisaires''<ref group=N>''Barracks Hall'' en vo.</ref>, qui sert de réfectoire aux hommes d'armes<ref name="acok,c31" />), une forge contigüe se présentant comme un long tunnel et équipée de vingt foyers distincts et d'auges de pierre oblongues pour tremper l'acier, une grande cour servant au maniement des armes et dite ''cour aux Laves''<ref group=N>''Flowstone Yard'' en vo.</ref>, une brasserie et un [[septuaire]]<ref name="acok,c39" />. Le château a la spécificité de disposer d'une arène de combat - bâtie dans un style pompeux - aux parois de pierre large de dix pas et profonde de cinq ; sa piste sablée est encerclée de six rangées de bancs en marbre<ref name="asos,c45" />. La forteresse présente en outre la particularité d'abriter des bains - bas de plafonds et sombres - comprenant de nombreuses cuves en pierre assez larges pour contenir six ou sept personnes à l'instar de celles des thermes des [[Cités libres]]<ref name="asos,c38">[[A Storm of Swords, Chapitre 38, Jaime]].</ref>.
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Les ravages causés par les flammes de [[Balerion]] sont encore bien visibles : les tours sont plus grotesques et déformées les unes que les autres, grumeleuses, cloquées, crevassées et seuls les tiers inférieurs de deux des cinq tours sont occupés par lady [[Shella Whent|Whent]]. Le reste est délabré et laissé à l'abandon depuis quatre-vingts ans. Les cuisines sont situées sous la tour Plaintive et si vastes qu’elles peuvent contenir la grande salle de plus d’un château. Elles sont surmontées d'entrepôts et de greniers qui occupent le rez-de-chaussée. La loggia seigneuriale de la tour du Bûcher-du-Roi est de la même surface que la grande salle de bien des forteresses<ref name="acok,c65">[[A Clash of Kings, Chapitre 65, Arya]].</ref>. Les écuries couvertes d'ardoise<ref name="asos,c45">[[A Storm of Swords, Chapitre 45, Jaime]].</ref> peuvent accueillir un millier de chevaux, autant que le château comporte de portes. Son [[bois sacré]] s’étend sur vingt arpents (soit environ huit hectares), entourés de murs. Il est l'un des rares bois sacrés du Sud à avoir un [[barral]] (à la face effroyable, les yeux remplis de haine et la bouche tordue) comme arbre-cœur<ref name="acok,c48">[[A Clash of Kings, Chapitre 48, Arya]].</ref>. Tous les murs d’Harrenhal, les portes, les escaliers et les pièces sont d’échelle inhumaine, jusqu’à la grande salle appelée la ''Salle aux Cent Cheminées''<ref name="acok,c31">[[A Clash of Kings, Chapitre 31, Arya]].</ref>. On trouve encore à Harrenhal : une armurerie (au-dessus de laquelle se trouve la ''salle des Garnisaires'', qui sert de réfectoire aux hommes d'armes<ref name="acok,c31" />), une forge contigüe se présentant comme un long tunnel et équipée de vingt foyers distincts et d'auges de pierre oblongues pour tremper l'acier, une grande cour servant au maniement des armes et dite ''cour aux Laves'', une brasserie et un [[septuaire]]<ref name="acok,c39" />. Le château a la spécificité de disposer d'une arène de combat - bâtie dans un style pompeux - aux parois de pierre large de dix pas et profonde de cinq ; sa piste sablée est encerclée de six rangées de bancs en marbre<ref name="asos,c45" />. La forteresse présente en outre la particularité d'abriter des bains - bas de plafonds et sombres - comprenant de nombreuses cuves en pierre assez larges pour contenir six ou sept personnes à l'instar de celles des thermes des [[Cités libres]]<ref name="asos,c38">[[A Storm of Swords, Chapitre 38, Jaime]].</ref>.
  
 
== Histoire ==
 
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