Modification de Marianne Harlton

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Le père de Marianne soutenait les [[Targaryen]] durant la [[rébellion de Robert Baratheon]], contre son suzerain lord [[Hoster Tully]]. Pour cela il fut torturé et exécuté pour traîtrise. Étant la dernière Harlton encore en vie avec son oncle lord [[Arwood Harlton|Arwood]], elle fut adoptée par ce dernier, qui en fit son héritière. Depuis, elle l’accompagne durant la plupart de ses déplacements. Elle fait partie de la [[Confrérie]], une organisation secrète visant à rétablir les [[Targaryen]] sur le [[Trône de Fer]], depuis son enfance<ref name="gotjv,c8e">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 8 : Alester - Un nouvel espoir|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 8 : Un nouvel espoir]].</ref>. Mais la cruauté et le fanatisme dont son oncle fait preuve pour atteindre son objectif lui font froid dans le dos, et la font douter des chances de réussite de ce projet. Quand elle était enfant et qu'elle voulait être seule, elle se cachait souvent dans le cellier de [[Castel-Bois]], l'endroit le plus discret du château<ref name="gotjv,c10">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 10 : Alester - La croisée des chemins|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 10 : La croisée des chemins]].</ref>.
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Le père de Marianne soutenait les [[Targaryen]] durant la [[rébellion de Robert Baratheon]] contre son suzerain lord [[Hoster Tully]]. Pour cela il fut torturé et exécuté pour traîtrise. Étant la dernière Harlton encore en vie avec son oncle lord [[Arwood Harlton|Arwood]], elle fut adoptée par ce dernier, qui en fit son héritière. Depuis, elle l’accompagne durant la plupart de ses déplacements. Elle fait partie de la [[Confrérie]], une organisation secrète visant à rétablir les [[Targaryen]] sur le [[Trône de Fer]], depuis son enfance<ref name="gotjv,c8e">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 8 : Alester - Un nouvel espoir|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 8 : Un nouvel espoir]].</ref>. Mais la cruauté et le fanatisme que son oncle fait part pour atteindre son objectif lui font froid dans le dos, et la font douter des chances de réussites de ce projet. Quand elle était enfant et qu'elle voulait être seule, elle se cachait souvent dans le cellier de [[Castel-Bois]], l'endroit le plus discret du château<ref name="gotjv,c10">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 10 : Alester - La croisée des chemins|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 10 : La croisée des chemins]].</ref>.
  
 
==Dans Game of Thrones : le jeu vidéo==
 
==Dans Game of Thrones : le jeu vidéo==
Marianne se présente à ser [[Alester Sarwyck]] à [[Port-Réal]] juste après que lord [[Arwood Harlton]] l’a recrutée au sein de la [[Confrérie]]. Peu après, elle repart à [[Castel-Bois]] afin de préparer avec son oncle le sauvetage de [[Jeyne Greystone]], la pièce maîtresse de l'organisation<ref name="gotjv,c8e">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 8 : Alester - Un nouvel espoir|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 8 : Un nouvel espoir]].</ref>.
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Marianne se présente à ser [[Alester Sarwyck]] à [[Port-Réal]] juste après que lord [[Arwood Harlton]] l’a recruté au sein de la [[Confrérie]]. Peu après, elle repart à [[Castel-Bois]] afin de planifier avec son oncle le sauvetage de [[Jeyne Greystone]], la pièce maîtresse de l'organisation<ref name="gotjv,c8e">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 8 : Alester - Un nouvel espoir|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 8 : Un nouvel espoir]].</ref>.
  
[[Alester Sarwyck|Alester]] arrive à [[Castel-Bois]] peu après elle. Quelques jours plus tard, [[Endrew]], un espion de la [[Confrérie]], ramène [[Jeyne Greystone]] et le protecteur que lui a assigné [[Jon Arryn]], le recruteur de la [[Garde de Nuit]] [[Mors Westford]]. Comme les deux nouveaux arrivants refusent de rejoindre la [[Confrérie]], lord Arwood fait séquestrer Jeyne et emprisonne Mors dans les geôles pour le faire torturer. Marianne est chargée de surveiller Jeyne et de la préparer contre son gré au futur rôle de reine qu'on lui destine, tout en tenant à l'écart ser Alester, séjournant dans le château depuis quelques jours, de ce qui se passe.
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[[Alester Sarwyck|Alester]] arrive à [[Castel-Bois]] quelque temps après elle. Quelques jours plus tard, [[Endrew]], un espion de la [[Confrérie]], ramène [[Jeyne Greystone]] et le protecteur que lui a assigné [[Jon Arryn]] : le recruteur de la [[Garde de Nuit]] [[Mors Westford]]. Comme les deux nouveaux arrivants refusent de rejoindre la [[Confrérie]], lord Arwood fait séquestrer Jeyne et emprisonne Mors dans les geôles pour s'y faire torturer. Marianne est chargée de surveiller Jeyne et de la préparer contre son gré au futur rôle de reine qu'on lui prédestine, tout en tenant à l'écart ser Alester, séjournant dans le château depuis quelques jours, de ce qui se passe.
  
Au bout d'un moment, Marianne n'en peut plus. Elle demande à Alester de la rejoindre dans le cellier, où elle lui expose ses doutes sur la [[Confrérie]]. Mais alors qu'il tente de la rassurer, [[Gawen Sarwyck]], le frère d'Alester secrètement enfermé dans les geôles de [[Castel-Bois]] depuis des mois, surgit et la prend en otage. Apprenant que son frère est vivant et retenu captif par les [[maison Harlton|Harlton]], Alester décide de quitter la [[Confrérie]] et de la détruire<ref group=N>Le joueur peut alors soit décider de faire confiance à Marianne en la relâchant (dans ce cas Marianne le trahira en envoyant toute la garnison de [[Castel-Bois]] les tuer) soit ne pas lui faire confiance et de l'emprisonner dans le cellier (dans ce cas Marianne finira quand même par se libérer, mais sans avoir pu envoyer la garde sur Alester et Gawen).</ref>. Mais avant cela, ils sont décidés à récupérer [[Mors Westford]] et [[Jeyne Greystone]].
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Au bout d'un moment, Marianne n'en peut plus. Elle demande à Alester de la rejoindre dans le cellier, où elle lui expose ses doutes sur la [[Confrérie]]. Mais alors qu'il tente de la rassurer, [[Gawen Sarwyck]], le frère d'Alester secrètement enfermé dans les geôles de [[Castel-Bois]] depuis des mois, débarque et la prend en otage. Apprenant que son frère est vivant et retenu captif par les [[maison Harlton|Harlton]], Alester décide de quitter la [[Confrérie]] et d'entraîner sa chute<ref group=N>Le joueur peut alors soit décider de faire confiance à Marianne en la relâchant (dans ce cas Marianne trahira les joueurs en envoyant toute la garnison de [[Castel-Bois]] les tuer) soit ne pas lui faire confiance, l'assumer et l'emprisonner dans le cellier (dans ce cas Marianne finira quand même par se libérer, mais sans avoir pu envoyer la garde sur Alester et Gawen).</ref>. Mais avant cela, ils sont décidés à récupérer [[Mors Westford]] et [[Jeyne Greystone]].
  
Alors que Gawen et Alester sont partis libérer Mors, Marianne se rend dans la chambre où est emprisonnée Jeyne pour la mettre à l'abri. Mais Jeyne refuse. C’est alors qu'arrivent Alester et Mors - Gawen ayant été tué durant la libération de Mors. Alester prend Marianne en otage, menaçant de la tuer pour venger la mort de son frère. [[Arwood Harlton]] survient alors avec une troupe d'arbalétriers. Il essaye de négocier la libération de sa nièce. Le sort de Marianne dépend alors du choix du joueur, qui peut ou bien l'égorger, ou bien la relâcher<ref name="gotjv,c10">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 10 : Alester - La croisée des chemins|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 10 : La croisée des chemins]].</ref>.
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Alors que Gawen et Alester sont partis libérer Mors, Marianne se rend dans la chambre où est emprisonnée Jeyne pour la mettre à l'abri. Mais Jeyne refuse. C’est alors que débarquent Alester et Mors - Gawen ayant été tué durant la libération de Mors. Alester prend Marianne en otage, menaçant de la tuer pour venger la mort de son frère. [[Arwood Harlton]] débarque alors avec une troupe d'arbalétrier. Il essaye de négocier la libération de sa nièce. Le sort de Marianne dépend alors du choix des joueurs, qui peuvent ou bien l'égorger, ou bien la relâcher<ref name="gotjv,c10">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 10 : Alester - La croisée des chemins|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 10 : La croisée des chemins]].</ref>.
  
 
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