Modification de Thenns (peuple)

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Les '''Thenns''' sont un très ancien clan de [[sauvageons]] vivant dans la région de [[Thenn]], dans la partie nord des [[Crocgivre]], près des sources d'un des affluents de la [[Laiteuse]]. Ils sont environnés par les [[Pieds Cornés]], les clans cannibales des fleuves gelés, des [[géants]] et des troglodytes. Ce clan présente de nombreuses spécificités culturelles qui sont pour partie dues à son isolement<ref name="adwd,c50">[[A Dance with Dragons, Chapitre 50, Jon]].</ref>.
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Les '''Thenns''' sont un clan de [[sauvageons]] vivant dans la région de [[Thenn]], dans la partie nord des [[Crocgivre]], près des sources d'un des affluents de la [[Laiteuse]]. Ils sont environnés par les [[Pieds Cornés]], les clans cannibales des fleuves gelés, des [[géants]] et des troglodytes.
  
 
== Culture ==
 
== Culture ==
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Plus disciplinés que le reste des clans [[sauvageons]], ils sont généralement mieux armés car ils savent forger le bronze et disposent de mines d'étain et de cuivre les dispensant de voler des armes en métal<ref name="adwd,c50">[[A Dance with Dragons, Chapitre 50, Jon]].</ref>. Leurs guerriers sont équipés de casques arrondis, d'armures de cuir renforcées de disques ou d'écailles de bronze, de courtes piques aux lames en forme de feuille, et de haches. Leurs boucliers sont faits de cuir noir uni renforcé de bronze<ref name="asos,c27">[[A Storm of Swords, Chapitre 27, Jon]].</ref><ref name="asos,c56" />. Certains d'entre eux sont montés<ref name="asos,c31">[[A Storm of Swords, Chapitre 31, Jon]].</ref>.
 
Plus disciplinés que le reste des clans [[sauvageons]], ils sont généralement mieux armés car ils savent forger le bronze et disposent de mines d'étain et de cuivre les dispensant de voler des armes en métal<ref name="adwd,c50">[[A Dance with Dragons, Chapitre 50, Jon]].</ref>. Leurs guerriers sont équipés de casques arrondis, d'armures de cuir renforcées de disques ou d'écailles de bronze, de courtes piques aux lames en forme de feuille, et de haches. Leurs boucliers sont faits de cuir noir uni renforcé de bronze<ref name="asos,c27">[[A Storm of Swords, Chapitre 27, Jon]].</ref><ref name="asos,c56" />. Certains d'entre eux sont montés<ref name="asos,c31">[[A Storm of Swords, Chapitre 31, Jon]].</ref>.
  
Ils reconnaissent l'autorité d'un chef, portant le titre de [[magnar]] (« seigneur » en [[Vieille Langue]]), qu'ils considèrent presque comme un dieu<ref name="asos,c8">[[A Storm of Swords, Chapitre 08, Jon]].</ref> et obéissent à des lois<ref name="adwd,c50"/>. Au début de la saga, leur chef est [[Styr]], le Magnar de Thenn, un redoutable guerrier au crâne chauve qui a perdu ses deux oreilles<ref name="asos,c8">[[A Storm of Swords, Chapitre 08, Jon]].</ref>. Leur discipline et leur entraînement leur permettent d'évoluer sur le champ de bataille en formation ordonnée, et notamment en rangs serrés avec les boucliers placés au-dessus des têtes<ref name="asos,c56" />.
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Ils obéissent à leur chef qui porte le titre de [[magnar]] (« seigneur » en [[Vieille Langue]]) qu'ils considèrent presque comme un dieu. Leur chef actuel est [[Styr]], le Magnar de Thenn, un redoutable guerrier au crâne chauve qui a perdu ses deux oreilles<ref name="asos,c8">[[A Storm of Swords, Chapitre 08, Jon]].</ref>. Leur discipline et leur entraînement leur permettent d'évoluer sur le champ de bataille en formation ordonnée, et notamment en rangs serrés avec les boucliers placés au-dessus des têtes<ref name="asos,c56" />.
  
 
== Les Thenns dans la saga ==
 
== Les Thenns dans la saga ==
 
=== Dans AGOT ===
 
=== Dans AGOT ===
  
Les Thenns tentent sans succès de s'opposer à l'avance des [[Autres]] puis se rallient au roi [[Mance Rayder]] après que ce dernier a vaincu par trois fois leur chef<ref name="adwd,c50">[[A Dance with Dragons, Chapitre 50, Jon]].</ref>.
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Les Thenns tentent de s'opposer à l'avance des [[Autres]], sans succès, puis se rallient à la bannière du roi [[Mance Rayder]]<ref name="adwd,c50">[[A Dance with Dragons, Chapitre 50, Jon]].</ref>.
  
 
=== Dans ASOS ===
 
=== Dans ASOS ===
  
Le roi [[Mance Rayder]] charge [[Styr]] (avec cent de ses meilleurs guerriers, dont deux douzaines de cavaliers<ref name="asos,c31">[[A Storm of Swords, Chapitre 31, Jon]].</ref>) et [[Jarl]] (et vingt de ses pillards) de prendre [[Châteaunoir]] à revers par le sud. Il ordonne à [[Jon Snow]] (et à [[Ygrid]]) de se joindre à eux et de les renseigner sur les lieux<ref name="asos,c16">[[A Storm of Swords, Chapitre 16, Jon]].</ref>. La petite troupe passe le [[Mur]] entre [[Griposte]] et [[La Roque]]<ref name="asos,c27">[[A Storm of Swords, Chapitre 27, Jon]].</ref> Jon parvient à leur échapper<ref name="asos,c42">[[A Storm of Swords, Chapitre 42, Jon]].</ref> et à prévenir ses [[Garde de Nuit|frères jurés]] à temps. De nombreux Thenns, dont [[Styr]], trouvent la mort lors de l'[[Bataille de Châteaunoir|attaque nocturne]] contre Châteaunoir.
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Le roi [[Mance Rayder]] charge [[Styr]] (avec cent de ses meilleurs guerriers, dont deux douzaines de cavaliers<ref name="asos,c31">[[A Storm of Swords, Chapitre 31, Jon]].</ref>) et [[Jarl]] (et vingt de ses pillards) de prendre [[Châteaunoir]] à revers par le sud. Il ordonne à [[Jon Snow]] (et à [[Ygrid]]) de se joindre à eux et de les renseigner sur les lieux<ref name="asos,c16">[[A Storm of Swords, Chapitre 16, Jon]].</ref>. La petite troupe passe le [[Mur]] entre [[Griposte]] et [[La Roque]]<ref name="asos,c27">[[A Storm of Swords, Chapitre 27, Jon]].</ref>. Jon réussit à leur échapper<ref name="asos,c42">[[A Storm of Swords, Chapitre 42, Jon]].</ref> et à prévenir ses [[Garde de Nuit|frères jurés]] à temps. De nombreux Thenns, dont [[Styr]], trouvent la mort lors de l'[[Bataille de Châteaunoir|attaque nocturne]] contre Châteaunoir.
  
 
{{Voir article|Bataille de Châteaunoir}}
 
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Les Thenns trouvent ensuite refuge à [[La Mole]] avec les autres [[sauvageons]] ayant accepté de se soumettre. Ils y conservent ordre et discipline. Lors de la venue du [[lord Commandant]] [[Jon Snow]], Sigorn et ses Thenns refusent sa proposition de rejoindre le [[Mur]] en tant que défenseurs associés à la [[Garde de Nuit]]<ref name="adwd,c22">[[A Dance with Dragons, Chapitre 22, Jon]].</ref>.  
 
Les Thenns trouvent ensuite refuge à [[La Mole]] avec les autres [[sauvageons]] ayant accepté de se soumettre. Ils y conservent ordre et discipline. Lors de la venue du [[lord Commandant]] [[Jon Snow]], Sigorn et ses Thenns refusent sa proposition de rejoindre le [[Mur]] en tant que défenseurs associés à la [[Garde de Nuit]]<ref name="adwd,c22">[[A Dance with Dragons, Chapitre 22, Jon]].</ref>.  
  
Lorsque lady [[Alys Karstark]] se présente au Mur, Jon Snow arrange une union entre la jeune femme et [[Sigorn]] afin de la protéger d'un mariage forcé avec [[Cregan Karstark]]. Le Magnar se trouve ainsi en position de se proclamer seigneur de [[Karhold]] et de récupérer le fief des [[Karstark]] en cas de décès d'[[Harrion Karstark]]. Ainsi est créée la [[maison Thenn]] dont le blason est un disque de bronze sur champ blanc, entouré de flammes vermillon<ref name="adwd,c50">[[A Dance with Dragons, Chapitre 50, Jon]].</ref>.
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Lorsque lady [[Alys Karstark]] se présente au [[Mur]], [[Jon Snow]] arrange une union entre elle et [[Sigorn]] afin de la protéger d'un mariage forcé avec [[Cregan Karstark]]. Le Magnar se trouve ainsi en position de se proclamer seigneur de [[Karhold]] et de récupérer le fief des [[Karstark]] en cas de décès d'[[Harrion Karstark]]. Ainsi est créée la [[maison Thenn]]<ref name="adwd,c50">[[A Dance with Dragons, Chapitre 50, Jon]].</ref>.
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==

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