Modification de Pat

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Pat rêve de s'enfuir de la [[Citadelle]] avec [[Rosie]] pour aller courir les [[cités libres]] ou les routes des [[Sept Couronnes]]. Mais, pour cela, il a besoin d'un [[dragons d'or|dragon d'or]], prix du pucelage de Rosie fixé par sa mère, [[Emma]]. Il a patiemment économisé et possède neuf [[cerfs d'argent]] et plusieurs pièces de cuivre, mais il est encore loin du compte<ref group="N">D'après les informations issues du [[Le Trône de Fer (jeux de rôle)|jeu de rôle]], il faudrait 210 cerfs d'agent pour faire un dragon d'or (cf. [[Modèle:Équivalence des monnaies|le tableau d'équivalence des monnaies]]).</ref>. Un jour, à ''[[La Chope à la plume d'oie]]'', Rosie met Pat en relation avec un [[Jaqen H'ghar|mystérieux étranger]], qui prétend être un [[alchimistes|alchimiste]] et savoir changer le fer en or. Il offre au [[novice]] un dragon d'or en échange de la [[Clef d'archimestre|clef]] qu'[[archimestre]] [[Walgrave]] tient dissimulée dans un [[coffre de Walgrave|coffre]] sous son lit. Pat refuse d'abord, mais le prétendu alchimiste lui déclare qu'il reviendra à la taverne trois jours plus tard<ref name="affc,c1">[[A Feast for Crows, Chapitre 01, Prélude]].</ref>.
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Pat rêve de s'enfuir de la [[Citadelle]] avec [[Rosie]] pour aller courir les [[cités libres]] ou les routes des [[Sept Couronnes]]. Mais, pour cela, il a besoin d'un [[dragons d'or|dragon d'or]], prix du pucelage de Rosie fixé par sa mère, [[Emma]]. Il a patiemment économisé et possède neuf [[cerfs d'argent]] et plusieurs pièces de cuivre, mais il est encore loin du compte<ref group="N">D'après les informations issues du [[Le Trône de Fer (jeux de rôle)|jeu de rôle]], il faudrait 210 cerfs d'agent pour faire un dragon d'or (cf. [[Modèle:Équivalence des monnaies|le tableau d'équivalence des monnaies]]).</ref>. Un jour, à ''[[La Chope à la plume d'oie]]'', Rosie met Pat en relation avec un [[Jaqen H'ghar|mystérieux étranger]], qui prétend être un alchimiste et savoir changer le fer en or. Il offre au [[novice]] un dragon d'or en échange de la clé qu'[[archimestre]] [[Walgrave]] tient dissimulée dans un [[coffre de Walgrave|coffre]] sous son lit. Pat refuse d'abord, mais le prétendu alchimiste lui déclare qu'il reviendra à la taverne trois jours plus tard<ref name="affc,c1">[[A Feast for Crows, Chapitre 01, Prélude]].</ref>.
  
Au troisième jour, Pat, malgré ses scrupules, s'empare de la clef (la serrure du [[coffre de Walgrave|coffre]] ayant été forcée par l'archimestre lui-même, car il en avait égaré la clef) et rafle au passage la bourse qu'il y trouve. À la nuit, il se rend à ''La Chope à la plume d'oie'', mais, au lieu de trouver l'Alchimiste, il tombe sur son ami [[Alleras]] venu y fêter son maillon de cuivre avec [[Armen]], [[Mollander]] et [[Roone]]. Afin de ne pas éveiller les soupçons, et pour noyer ses remords, Pat se joint à eux, mais reste à l'écart de la conversation, guettant l'arrivée de l'étranger. Ils devisent ensemble des fameux [[dragons]] de l'est dont parlent tous les marins, et de la fameuse [[chandelle de verre]] d'[[archimestre Marwyn]], dit ''le Mage''. Pat attend impatiemment le départ de ses camarades. [[Leo Tyrell (la Flemme)|Leo Tyrell]] vient se joindre à eux alors que le jour point, et les abreuve de quolibets. Les échanges virant à l'aigre et le matin approchant, le groupe d'amis quitte les lieux, laissant Pat et Leo en tête-à-tête. Ce dernier se plaît à invectiver Pat et à aiguiser sa jalousie en lui laissant entendre que c'est lui qui obtiendra de dépuceler Rosie. Conscient que le nom [[Tyrell]] et les prouesses d'épéiste de Leo en font un adversaire hors de sa portée, Pat se décide à partir, persuadé que l'alchimiste lui a fait faux bond. C'est dans une rue de [[Villevieille]] que Pat retrouve finalement ce dernier. Après un bref échange, ils se dirigent vers une venelle étroite pour abriter leur transaction. Ayant enfin en poche l'or tant convoité et après avoir mordu dans la pièce<ref group=N>Très certainement empoisonnée (cf. [[A Dance with Dragons, Chapitre 65, La laideronne]]).</ref> pour s'assurer de son authenticité, Pat demande à son interlocuteur de lui révéler son visage. Celui-ci s'exécute, dévoilant un aspect des plus communs<ref group=N>Mais qui n’est autre que celui qu’a pris [[Jaqen H'ghar]], l’assassin [[Sans-Visage]], après qu’il a quitté [[Arya]] à [[Harrenhal]] (cf. [[A Clash of Kings, Chapitre 48, Arya]]).</ref><ref name="acok,c48">[[A Clash of Kings, Chapitre 48, Arya]].</ref> qui n'évoque rien à Pat. Après lui avoir remis la clef et s'apprêtant à repartir vers la taverne où se trouve la jeune Rosie, Pat sent ses pieds se dérober sous lui. Il s’effondre aussitôt, mort<ref name="affc,c1" />.  
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Au troisième jour, Pat, malgré ses scrupules, s'empare de la clé (la serrure du [[coffre de Walgrave|coffre]] ayant été forcée par l'archimestre lui-même, car il en avait égaré la clé) et rafle au passage la bourse qu'il y trouve. À la nuit, il se rend à ''La Chope à la plume d'oie'', mais, au lieu de trouver l'Alchimiste, il tombe sur son ami [[Alleras]] venu y fêter son maillon de cuivre avec [[Armen]], [[Mollander]] et [[Roone]]. Afin de ne pas éveiller les soupçons, et pour noyer ses remords, Pat se joint à eux, mais reste à l'écart de la conversation, guettant l'arrivée de l'étranger. Ils devisent ensemble des fameux [[dragons]] de l'est dont parlent tous les marins, et de la fameuse [[chandelle de verre]] d'[[archimestre Marwyn]], dit ''le Mage''. Pat attend impatiemment le départ de ses camarades. [[Leo Tyrell (la Flemme)|Leo Tyrell]] vient se joindre à eux alors que le jour point, et les abreuve de quolibets. Les échanges virant à l'aigre et le matin approchant, le groupe d'amis quitte les lieux, laissant Pat et Leo en tête-à-tête. Ce dernier se plaît à invectiver Pat et à aiguiser sa jalousie en lui laissant entendre que c'est lui qui obtiendra de dépuceler Rosie. Conscient que le nom [[Tyrell]] et les prouesses d'épéiste de Leo en font un adversaire hors de sa portée, Pat se décide à partir, persuadé que l'alchimiste lui a fait faux bond. C'est dans une rue de [[Villevieille]] que Pat retrouve finalement ce dernier. Après un bref échange, ils se dirigent vers une venelle étroite pour abriter leur transaction. Ayant enfin en poche l'or tant convoité et après avoir mordu dans la pièce<ref group=N>Très certainement empoisonnée (cf. [[A Dance with Dragons, Chapitre 65, La laideronne]]).</ref> pour s'assurer de son authenticité, Pat demande à son interlocuteur de lui révéler son visage. Celui-ci s'exécute, dévoilant un aspect des plus communs<ref group=N>Mais qui n’est autre que celui qu’a pris [[Jaqen H'ghar]], l’assassin [[Sans-Visage]], après qu’il a quitté [[Arya]] à [[Harrenhal]] (cf. [[A Clash of Kings, Chapitre 48, Arya]]).</ref><ref name="acok,c48">[[A Clash of Kings, Chapitre 48, Arya]].</ref> qui n'évoque rien à Pat. Après lui avoir remis la clé et s'apprêtant à repartir vers la taverne où se trouve la jeune Rosie, Pat sent ses pieds se dérober sous lui. Il s’effondre aussitôt, mort<ref name="affc,c1" />. Son [[Jaqen H'ghar|assassin]] prend son visage et son apparence, puis sa place au sein de la [[Citadelle]] où [[Samwell Tarly]], à qui il inspire malaise et méfiance, le rencontre près de six mois après<ref name="affc,c46">[[A Feast for Crows, Chapitre 46, Samwell]].</ref>.
 
 
Son [[Jaqen H'ghar|assassin]] prend son visage et son apparence, puis sa place au sein de la [[Citadelle]] où [[Samwell Tarly]], à qui il inspire malaise et méfiance, le rencontre près de six mois après<ref name="affc,c46">[[A Feast for Crows, Chapitre 46, Samwell]].</ref>.
 
  
 
==Voir aussi : les approfondissements de La Garde de Nuit==
 
==Voir aussi : les approfondissements de La Garde de Nuit==
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[[category:Roturier]]
 
[[category:Originaire des terres de l'Ouest]]
 
 
[[category:Novice de la Citadelle|Pat]]
 
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[[category:Voleur]]
 
 
[[category:Personnage PoV]]
 
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