Karl : Différence entre versions
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Version du 5 février 2018 à 19:23
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Karl, dit Pied-bot Karl, est un membre de l'intendance de la Garde de Nuit à Châteaunoir[1].
Dans ACOK
Karl fait partie de l'expédition au-delà du Mur conduite par lord Jeor Mormont[1].
Dans ASOS
Après l'arrivée de la Garde de Nuit sur le Poing des Premiers Hommes, Karl devient l'un des participants au projet de mutinerie ourdi par Chett. Avec Gentil Donnel Hill, un autre mutin, étant de garde auprès des chevaux, il doit mettre de côté une quinzaine de montures pour les conjurés, puis détacher les autres pour semer la confusion dans le camp. L'arrivée de la neige fait avorter ce projet au dernier moment[2]. Il survit à la bataille du Poing des Premiers Hommes, et fait partie des mutins au manoir de Craster[3].
Dans AFFC
Karl et les autres mutins survivants (comprenant Ollo le Manchot, Garth de Verpassé, Maunois, Grubbs, Alan de Rosby, Surin, Oss l'Orphelin et Bill Rouscaille) semblent s'être retranchés au manoir de Craster[4].