Durlieu : Différence entre versions
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Version du 30 mars 2018 à 10:27
V.O. : Hardhome
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Durlieu est un imposant village sauvageon d'au-delà du Mur situé sur le cap Storrold et donnant sur la mer Grelotte. Se trouvant sur une anse abritée, Durlieu possède une rade naturelle assez profonde pour les plus gros vaisseaux. Le bois et la pierre peuvent y être prélevés en abondance, les eaux regorgent de poissons et la faune comprend des colonies de morses et de phoques[1]. Bien que n'ayant pas la taille nécessaire pour être considérée comme une ville, c'est l'agglomération la plus importante du peuple sauvageon[2]. C'est un site ancien en ruines et il a la réputation d'être maudit[3]. La nature et la végétation ont d'ailleurs recouvert le village originel. La légende veut que le lieu soit hanté par des goules, des démons et des revenants embrasés avides de sang[1].
Histoire
Sa réputation de site maudit, Durlieu la doit à son histoire tragique. Alors qu'elle était en bonne voie pour devenir une bourgade conséquente, elle connut, six cents ans auparavant, une nuit dramatique, où, sans que les causes en soient connues, la population fut réduite en esclavage ou abattue pour être dévorée selon les versions. Les maisons et palais furent brûlés et l'incendie qui en résulta fut visible, selon la tradition, par les guetteurs du Mur. Par la suite, des cendres avaient plu sur la forêt hantée et la mer Grelotte durant presque six mois. Des marchands rapportèrent n'avoir trouvé qu'une dévastation de cauchemar à l'endroit où s'était dressée Durlieu. Le paysage se réduisant à des arbres calcinés, des os carbonisés et des eaux charriant des cadavres. Selon la rumeur, des cris terrifiants sortaient des grottes se trouvant sur la falaise dominant la colonie[1].
Durlieu dans la saga
Dans ADWD
La mère Taupe, une prophétesse du peuple libre enjoint les sauvageons à gagner Durlieu. Ces derniers devant, selon elle, trouver le salut là où ils avaient jadis trouvé la damnation[1]. Un navire transportant des sauvageons en provenance de Durlieu et réduits en esclavage par des marins lysiens est arraisonné par le Seigneur de la Mer de Braavos[3].
Le lord Commandant de la Garde de Nuit Jon Snow envoie Cotter Pyke à Durlieu avec onze navires, pour tenter de sauver les sauvageons qui s'y trouvent[4]. Néanmoins, plus tard, Cotter Pyke envoie un message à Jon afin de lui demander des renforts. Le contingent envoyé est en effet en déroute : cinq navires ont été coulés dans une tempête et les sauvageons survivants à Durlieu mangent leurs propres cadavres. Cotter Pyke indique à Jon qu'il a vu « des choses mortes dans les bois, des choses mortes dans l'eau »[5].