Karl : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 5 avril 2023 à 13:02
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Karl, dit Pied-bot Karl, est un membre de l'intendance de la Garde de Nuit à Châteaunoir[1].
Dans ACOK[modifier]
Karl fait partie de l'expédition au-delà du Mur conduite par lord Jeor Mormont[1].
Dans ASOS[modifier]
Après l'arrivée de la Garde de Nuit sur le Poing des Premiers Hommes, Karl devient l'un des participants au projet de mutinerie ourdi par Chett. Avec Gentil Donnel Hill, un autre mutin, étant de garde auprès des chevaux, il doit mettre de côté une quinzaine de montures pour les conjurés, puis détacher les autres pour semer la confusion dans le camp. L'arrivée de la neige fait avorter ce projet au dernier moment[2]. Il survit à la bataille du Poing des Premiers Hommes, et fait partie des mutins au manoir de Craster[3].
Dans AFFC[modifier]
Karl et les autres mutins survivants (comprenant Ollo le Manchot, Garth de Verpassé, Maunois, Grubbs, Alan de Rosby, Surin, Oss l'Orphelin et Bill Rouscaille) semblent s'être retranchés au manoir de Craster[4].
Dans ADWD[modifier]
Un groupe de cinq renégats de la Garde de Nuit, dont un manchot (qui est sans doute Ollo) sont tués par Mains-froides, alors qu'ils pistaient ce dernier et ses compagnons dans la forêt hantée. Ils sont ensuite dévorés par Été et sa meute[5].