Patrimoine d'Hyrkoon : Différence entre versions

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On sait très peu de choses sur le Patrimoine d'Hyrkoon. Il semblerait que le coeur de ce royaume ait été situé dans ce qui est aujourd'hui la [[Grande Mer de Sable]], et que l'influence de cette civilisation se soit étendu sur un large territoire tout le long des [[Os (montagnes)|Os]], en contrôlant les passages vers l'est au travers de ces montagnes, grâce à trois forteresses, [[Kayakayanaya]], [[Bayasabhad]] et [[Samyriana]]. A l'époque, il semble que le Patrimoine ait joui d'un territoire fertile, avec de nombreux cours d'eau et de champs. Cependant, un changement climatique majeur semble avoir précipité la déchéance de cette civilisation : le centre d'Hyrkoon, qui rassemblait la majorité de sa population, de ses villes et de ses villages, s'est effondré et désertifié, laissant aujourd'hui la place à un immense désert de sable brûlant, la [[Grande Mer de Sable]]. De leur côté, les trois forteresses étaient devenues des villes, et il ne reste aujourd'hui qu'elles pour perpétuer les traditions du Patrimoine d'Hyrkoon<ref name="twoiaf,c8-4">[[Les origines de la saga]], Les Os et au-delà.</ref>.
 
On sait très peu de choses sur le Patrimoine d'Hyrkoon. Il semblerait que le coeur de ce royaume ait été situé dans ce qui est aujourd'hui la [[Grande Mer de Sable]], et que l'influence de cette civilisation se soit étendu sur un large territoire tout le long des [[Os (montagnes)|Os]], en contrôlant les passages vers l'est au travers de ces montagnes, grâce à trois forteresses, [[Kayakayanaya]], [[Bayasabhad]] et [[Samyriana]]. A l'époque, il semble que le Patrimoine ait joui d'un territoire fertile, avec de nombreux cours d'eau et de champs. Cependant, un changement climatique majeur semble avoir précipité la déchéance de cette civilisation : le centre d'Hyrkoon, qui rassemblait la majorité de sa population, de ses villes et de ses villages, s'est effondré et désertifié, laissant aujourd'hui la place à un immense désert de sable brûlant, la [[Grande Mer de Sable]]. De leur côté, les trois forteresses étaient devenues des villes, et il ne reste aujourd'hui qu'elles pour perpétuer les traditions du Patrimoine d'Hyrkoon<ref name="twoiaf,c8-4">[[Les origines de la saga]], Les Os et au-delà.</ref>.
  
L'avancée de la [[Grande Mer de Sable]] provoqua  aussi de nombreux conflits entre les [[Jogos Nhai]] et le Patrimoine d'Hyrkoon. L’antagonisme entre nomades et guerrières des Os reste profond et âpre. Au fil des siècles, une douzaine de [[jhattars]] ont conduit des armées sur la route de l'Acier, mais n’ont jamais pu vaincre [[Kayakayanaya]]. Néanmoins les [[chantelunes]] chantent toujours le jour de gloire à venir où les Jogos Nhai prévaudront et franchiront les montagnes pour s’emparer des terres fertiles au-delà<ref name="twoiaf,c8-4-2">[[Les origines de la saga]], Les plaines des Jogos Nhai.</ref>.
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L'avancée de la [[Grande Mer de Sable]] provoqua  aussi de nombreux conflits entre les [[Jogos Nhai]] et le Patrimoine d'Hyrkoon. L’antagonisme entre nomades et guerrières des Os reste profond et âpre. Au fil des siècles, une douzaine de [[jhattar|jhattars]] ont conduit des armées sur la route de l'Acier, mais n’ont jamais pu vaincre [[Kayakayanaya]]. Néanmoins les [[chantelunes]] chantent toujours le jour de gloire à venir où les Jogos Nhai prévaudront et franchiront les montagnes pour s’emparer des terres fertiles au-delà<ref name="twoiaf,c8-4-2">[[Les origines de la saga]], Les plaines des Jogos Nhai.</ref>.
  
 
==Société==
 
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Version du 27 juin 2019 à 10:26

Le Patrimoine d'Hyrkoon est une ancienne civilisation aujourd'hui disparue, qui a régné sur un immense territoire à l'est des Montagnes des Os.

Histoire

On sait très peu de choses sur le Patrimoine d'Hyrkoon. Il semblerait que le coeur de ce royaume ait été situé dans ce qui est aujourd'hui la Grande Mer de Sable, et que l'influence de cette civilisation se soit étendu sur un large territoire tout le long des Os, en contrôlant les passages vers l'est au travers de ces montagnes, grâce à trois forteresses, Kayakayanaya, Bayasabhad et Samyriana. A l'époque, il semble que le Patrimoine ait joui d'un territoire fertile, avec de nombreux cours d'eau et de champs. Cependant, un changement climatique majeur semble avoir précipité la déchéance de cette civilisation : le centre d'Hyrkoon, qui rassemblait la majorité de sa population, de ses villes et de ses villages, s'est effondré et désertifié, laissant aujourd'hui la place à un immense désert de sable brûlant, la Grande Mer de Sable. De leur côté, les trois forteresses étaient devenues des villes, et il ne reste aujourd'hui qu'elles pour perpétuer les traditions du Patrimoine d'Hyrkoon[1].

L'avancée de la Grande Mer de Sable provoqua aussi de nombreux conflits entre les Jogos Nhai et le Patrimoine d'Hyrkoon. L’antagonisme entre nomades et guerrières des Os reste profond et âpre. Au fil des siècles, une douzaine de jhattars ont conduit des armées sur la route de l'Acier, mais n’ont jamais pu vaincre Kayakayanaya. Néanmoins les chantelunes chantent toujours le jour de gloire à venir où les Jogos Nhai prévaudront et franchiront les montagnes pour s’emparer des terres fertiles au-delà[2].

Société

Les trois forteresses du Patrimoine d'Hyrkoon semblent partager le même mode de vie. Elles sont dirigées par les Éminents Pères, et défendues par les filles de ces derniers, de farouches vierges guerrières, qui se battent torse nu, et portent des anneaux de fer aux seins et des clous de rubis dans les joues. Dès l'enfance, elles sont formées à l'équitation et à l'escalade, et manient l'arc, la pique, le couteau et la fronde. Lomas Grandpas disait d'elles qu'il n'y a pas de plus féroce combattant au monde[1]. Défendant les cités, elles en sortent parfois, sans doute pour accompagner des caravanes de marchands, notamment à Vaes Dothrak[3].

Dans les trois cités du Patrimoine d'Hyrkoon, la reproduction est très contrôlée : en effet, sur cent jeunes hommes, un seul sera jugé digne de devenir Éminent Père à son tour et à pouvoir avoir des enfants. Les autres jeunes hommes sont castrés, et deviennent ensuite scribe, prêtre, artisan, paysan, érudit, serviteur, cuisinier, fermier. Ainsi, seuls les Éminents Pères ont des enfants[1].

Notes et références

  1. 1,0, 1,1 et 1,2 Les origines de la saga, Les Os et au-delà.
  2. Les origines de la saga, Les plaines des Jogos Nhai.
  3. A Game of Thrones, Chapitre 55, Daenerys.