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'''Lancehélion''' désigne à la fois le château qui est le siège princier de la [[maison Martell]], ainsi que la ville qui l'entoure, l'ensemble étant bâti à proximité du littoral méridional de la principauté de [[Dorne]]. Cette dernière est aussi connue sous le nom de « '''ville ombreuse''' » car elle est bâtie à l'ombre des murailles du « '''Palais Vieux''' », nom que porte la forteresse proprement dite. Bien qu'elle soit la plus grande agglomération [[dornienne]], Lancehélion n'est pas une ville portuaire; ce rôle ést attribué à [[Bourg-Cabanes]], en aval de la [[Sang-vert]], et est loin de revêtir la magnificence d'autres cités telles que [[Myr]] ou [[Tyrosh]].  
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[[Lancehélion]] désigne à la fois le château qui est le siège princier de la [[maison Martell]], ainsi que la ville qui l'entoure, l'ensemble étant bâti à proximité du littoral méridional de la principauté de [[Dorne]]. La ville est aussi connue sous le nom de « '''ville ombreuse''' » car elle est bâtie à l'ombre des murailles du « '''Palais Vieux''' », nom que porte la forteresse proprement dite. Bien qu'elle soit la plus grande agglomération [[dornienne]], Lancehélion n'est qu'une bourgade comparée aux grandes citées de [[Westeros]] et [[Essos]]<ref name="affc,c3">[[A Feast for Crows, Chapitre 03, Le Capitaine des Gardes]].</ref>. Ce n'est pas non plus une ville portuaire, ce rôle étant attribué plutôt à [[Bourg-Cabanes]], en aval de la [[Sang-vert]].
  
 
== Description ==
 
== Description ==
 
===La ville ombreuse ===
 
===La ville ombreuse ===
L'agglomération est construite à base de torchis aux tonalités brunes et ceinte d'une imposante muraille, le Rempart Lacis. Cette dernière semble tirer son nom des boucles qu'elle décrit dans la cité en s'accrochant aux flancs de la colline où se dresse la forteresse. Elle est percée de trois portes qui peuvent être traversées les unes après les autres pour atteindre le Palais Vieux. Devant la ''Triple Porte'', les caravanes chargent leur ravitaillement avant d'entreprendre la traversée du désert<ref name="affc,c41">[[A Feast for Crows, Chapitre 41, La princesse en la Tour]].</ref>. La ville elle-même est poussiéreuse et constituée d'un invraisemblable bric-à-brac de bâtiments, bazars, places et ruelles, le tout couvert par l'ombre des remparts du Palais Vieux qui lui valent le surnom de ville ombreuse. Déserte aux heures chaudes, la cité s'anime au crépuscule<ref name="affc,c14">[[A Feast for Crows, Chapitre 14, Le Chevalier souillé]].</ref>.
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L'agglomération est construite à base de torchis aux tonalités brunes. L'air y est empuanti de poussière, de sueur et de fumée. Lancehélion est ceinte d'une imposante triple muraille, le Rempart Lacis<ref group="N">''Winding Walls'' en VO.</ref>, qui semble tirer son nom des boucles qu'elle décrit dans la cité en s'accrochant aux flancs de la colline où se dresse la forteresse. Chaque muraille qui la compose est percée de plusieurs portes, mais seule la Triple Porte<ref group="N">''Threefold Gate'' en VO.</ref> permet de les franchir d'un coup pour se rendre directement au Palais Vieux. Les autres portes imposent un trajet sinueux dans le dédale de baraques, cours et échoppes pour se rendre de l'une à l'autre<ref name="affc,c3">[[A Feast for Crows, Chapitre 03, Le Capitaine des Gardes]].</ref>. Devant la Triple Porte, les caravanes chargent leur ravitaillement avant d'entreprendre la traversée du désert<ref name="affc,c41">[[A Feast for Crows, Chapitre 41, La princesse en la Tour]].</ref>. La ville elle-même est poussiéreuse et constituée d'un invraisemblable bric-à-brac de bâtiments, bazars, places et ruelles, le tout couvert par l'ombre des remparts du Palais Vieux qui lui valent le surnom de ville ombreuse. Déserte aux heures chaudes, la cité s'anime au crépuscule<ref name="affc,c14">[[A Feast for Crows, Chapitre 14, Le Chevalier souillé]].</ref>.
  
 
=== Le Palais Vieux ===
 
=== Le Palais Vieux ===
Le Palais Vieux est le nom du château fort qui se dresse à la pointe orientale de la ville sur une butte rocheuse et sablonneuse. Il est entouré par la mer sur trois de ses côtés. Près d'une redoute externe, on accède à la forteresse par la Triple Porte qui perce les Remparts Lacis<ref name="affc,c3"/>. À ses pieds, s'agglutine la ville en un conglomérat de bâtisses, elles-mêmes possédant parfois un mur où s'accrochent d'autres structures. L'image offerte s'identifiant souvent à celle de coquillages accrochés à leur rocher.  
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Le Palais Vieux<ref group="N">''Old Palace'' en VO.</ref> est le nom du château-fort qui se dresse à la pointe orientale de la ville sur une butte rocheuse et sablonneuse. Il est entouré par la mer sur trois de ses côtés. Près d'une redoute externe, on accède à la forteresse par la Triple Porte qui perce les Remparts Lacis. À ses pieds, s'agglutine la ville en un conglomérat de bâtisses, elles-mêmes possédant parfois un mur où s'accrochent d'autres structures, comme des coquillages accrochés à leur rocher<ref name="affc,c3">[[A Feast for Crows, Chapitre 03, Le Capitaine des Gardes]].</ref>.
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Trois tours dominent la forteresse et la ville :  
 
Trois tours dominent la forteresse et la ville :  
*     La mince ''Tour Lance'', haute de cent cinquante pieds, terminée par une aiguille d'acier de trente pieds supplémentaires<ref group=N>Soit environ cinquante-cinq mètres (55m) au total, dont neuf pour la seule aiguille.</ref>. Du haut de la tour, on peut apercevoir l'ensemble de la cité et dominer la ''tour du Soleil''<ref name="affc,c41"></ref>.
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* La mince ''tour Lance''<ref group="N">''Spear Tower'' en VO.</ref>, haute de cent cinquante pieds<ref group="N">Soit environ 45 m.</ref>, terminée par une aiguille d'acier de trente pieds supplémentaires<ref group=N>Soit environ 54 m. au total, dont 9 pour la seule aiguille.</ref>. Du haut de la tour, on peut apercevoir l'ensemble de la cité et dominer la ''tour du Soleil''<ref name="affc,c41">[[A Feast for Crows, Chapitre 41, La princesse en la Tour]].</ref>.
*   La puissante ''tour du Soleil'' au dôme doré, muni de vitraux. Sous la coupole de verre à résille de plomb, la rotonde arbore un sol de marbre. C'est également dans cette tour que le prince réside et préside (salle du trône)<ref name="affc,c41"></ref>.
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* La puissante ''tour du Soleil''<ref group="N">''Tower of the Sun'' en VO.</ref> au dôme doré, muni de vitraux. Sous la coupole de verre à résille de plomb, la rotonde arbore un sol de marbre pâle. C'est dans cette tour que le prince réside<ref name="affc,c3"/> et c'est là, sous le dôme, que se trouve la salle du trône<ref name="affc,c41"></ref> : sur une estrade sont placés deux trônes, le dossier de l'un, pour le prince, orné de la lance [[Maison Martell|Martell]], tandis que celui de l'autre arbore le soleil [[Rhoynar]] et accueille la princesse<ref name="affc,c3" />.
*   La massive et jaune ''Frégate des Sables''<ref name="affc,c3">[[A Feast for Crows, Chapitre 03, Le Capitaine des Gardes]].</ref>.
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* La massive et jaune ''Frégate des Sables''<ref group="N">''Sandship'' en VO.</ref><ref name="affc,c3">[[A Feast for Crows, Chapitre 03, Le Capitaine des Gardes]].</ref>.
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Alors que tout [[Dorne]] est indigné par la mort du prince [[Oberyn Martell]] à [[Port-Réal]], le prince [[Doran Martell]] se résout à quitter sa villégiature des [[Jardins Aquatiques]] pour rentrer à Lancehélion qu'il a quitté depuis trois ans. Il entre au Palais Vieux en litière fermée, pour dissimuler son état de santé à la foule, qui le hue. Accueilli par sa fille, la princesse [[Arianne Martell|Arianne]], le [[sénéchal]] [[Ricasso]], ser [[Manfrey Martell]] le [[gouverneur]], mestre [[Myles]], la princesse [[Myrcella Baratheon]], sa [[septa]] et son [[bouclier lige]], ser [[Arys du Rouvre]], il se fait aussitôt emmener dans la salle du trône où Arianne lui a dit que sa nièce [[Tyerne Sand]] lui demandait audience. Là, Tyerne lui expose son plan de marier la princesse [[Myrcella Baratheon]] à [[Trystan Martell]] et de la couronner [[Reine des Sept Couronnes|reine]] des [[Sept Couronnes]] en s'appuyant sur la loi [[dornienne]] selon laquelle les femmes peuvent régner, ceci dans l'espoir de faire éclater une guerre qui amènerait l'ennemi sur le terrain dornien. Après avoir promis d'y réfléchir, le prince congédie Tyerne, puis ordonne à son capitaine, [[Areo Hotah]], de faire arrêter tous les [[Aspics des Sables]] et de les consigner dans la tour Lance<ref name="affc,c3">[[A Feast for Crows, Chapitre 03, Le Capitaine des Gardes]].</ref>.
  
 
== Notes et références ==
 
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[[ru:Солнечное Копье]]
 
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[[zh:阳戟城]]

Version actuelle datée du 10 février 2022 à 21:30

Lancehélion
Informations
V.O. Sunspear
Nature ville
Localisation
Mm lancehelion.jpg

Blasons
Lancehélion est le fief de la maison Martell

V.O. : Sunspear

Lancehélion désigne à la fois le château qui est le siège princier de la maison Martell, ainsi que la ville qui l'entoure, l'ensemble étant bâti à proximité du littoral méridional de la principauté de Dorne. La ville est aussi connue sous le nom de « ville ombreuse » car elle est bâtie à l'ombre des murailles du « Palais Vieux », nom que porte la forteresse proprement dite. Bien qu'elle soit la plus grande agglomération dornienne, Lancehélion n'est qu'une bourgade comparée aux grandes citées de Westeros et Essos[1]. Ce n'est pas non plus une ville portuaire, ce rôle étant attribué plutôt à Bourg-Cabanes, en aval de la Sang-vert.

Description[modifier]

La ville ombreuse[modifier]

L'agglomération est construite à base de torchis aux tonalités brunes. L'air y est empuanti de poussière, de sueur et de fumée. Lancehélion est ceinte d'une imposante triple muraille, le Rempart Lacis[N 1], qui semble tirer son nom des boucles qu'elle décrit dans la cité en s'accrochant aux flancs de la colline où se dresse la forteresse. Chaque muraille qui la compose est percée de plusieurs portes, mais seule la Triple Porte[N 2] permet de les franchir d'un coup pour se rendre directement au Palais Vieux. Les autres portes imposent un trajet sinueux dans le dédale de baraques, cours et échoppes pour se rendre de l'une à l'autre[1]. Devant la Triple Porte, les caravanes chargent leur ravitaillement avant d'entreprendre la traversée du désert[2]. La ville elle-même est poussiéreuse et constituée d'un invraisemblable bric-à-brac de bâtiments, bazars, places et ruelles, le tout couvert par l'ombre des remparts du Palais Vieux qui lui valent le surnom de ville ombreuse. Déserte aux heures chaudes, la cité s'anime au crépuscule[3].

Le Palais Vieux[modifier]

Le Palais Vieux[N 3] est le nom du château-fort qui se dresse à la pointe orientale de la ville sur une butte rocheuse et sablonneuse. Il est entouré par la mer sur trois de ses côtés. Près d'une redoute externe, on accède à la forteresse par la Triple Porte qui perce les Remparts Lacis. À ses pieds, s'agglutine la ville en un conglomérat de bâtisses, elles-mêmes possédant parfois un mur où s'accrochent d'autres structures, comme des coquillages accrochés à leur rocher[1].

Trois tours dominent la forteresse et la ville :

  • La mince tour Lance[N 4], haute de cent cinquante pieds[N 5], terminée par une aiguille d'acier de trente pieds supplémentaires[N 6]. Du haut de la tour, on peut apercevoir l'ensemble de la cité et dominer la tour du Soleil[2].
  • La puissante tour du Soleil[N 7] au dôme doré, muni de vitraux. Sous la coupole de verre à résille de plomb, la rotonde arbore un sol de marbre pâle. C'est dans cette tour que le prince réside[1] et c'est là, sous le dôme, que se trouve la salle du trône[2] : sur une estrade sont placés deux trônes, le dossier de l'un, pour le prince, orné de la lance Martell, tandis que celui de l'autre arbore le soleil Rhoynar et accueille la princesse[1].
  • La massive et jaune Frégate des Sables[N 8][1].

Lancehélion dans la saga[modifier]

Dans AFFC[modifier]

Alors que tout Dorne est indigné par la mort du prince Oberyn Martell à Port-Réal, le prince Doran Martell se résout à quitter sa villégiature des Jardins Aquatiques pour rentrer à Lancehélion qu'il a quitté depuis trois ans. Il entre au Palais Vieux en litière fermée, pour dissimuler son état de santé à la foule, qui le hue. Accueilli par sa fille, la princesse Arianne, le sénéchal Ricasso, ser Manfrey Martell le gouverneur, mestre Myles, la princesse Myrcella Baratheon, sa septa et son bouclier lige, ser Arys du Rouvre, il se fait aussitôt emmener dans la salle du trône où Arianne lui a dit que sa nièce Tyerne Sand lui demandait audience. Là, Tyerne lui expose son plan de marier la princesse Myrcella Baratheon à Trystan Martell et de la couronner reine des Sept Couronnes en s'appuyant sur la loi dornienne selon laquelle les femmes peuvent régner, ceci dans l'espoir de faire éclater une guerre qui amènerait l'ennemi sur le terrain dornien. Après avoir promis d'y réfléchir, le prince congédie Tyerne, puis ordonne à son capitaine, Areo Hotah, de faire arrêter tous les Aspics des Sables et de les consigner dans la tour Lance[1].

Notes et références[modifier]

Notes[modifier]

  1. Winding Walls en VO.
  2. Threefold Gate en VO.
  3. Old Palace en VO.
  4. Spear Tower en VO.
  5. Soit environ 45 m.
  6. Soit environ 54 m. au total, dont 9 pour la seule aiguille.
  7. Tower of the Sun en VO.
  8. Sandship en VO.

Références[modifier]