Game of Thrones - A Telltale Games Series

De La Garde de Nuit
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A Game of Thrones - A Telltale Games Series
© 2014, Telltale

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Informations
V.O. Game of Thrones - A Telltale Games Series
Genre aventure
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Auteurs Telltale
Éditions
Miniusa.png Telltale Games - 2 décembre 2014

Game of Thrones - A Telltale Games Series est un jeu-vidéo adapté de la série télévisée Game of Thrones, elle-même tirée des romans Le Trône de Fer. Il est sorti fin 2014[1]. Le jeu met en scène une maison du Nord, la maison Forestier et cinq personnages, tous appartenant à cette maison, sont jouables[2]. Il comprend six épisodes.

Système de jeu

Le jeu suit l'intrigue se déroulant pendant la saison 4 de la série. Il prend place principalement dans la maison Forestier et invite le joueur à faire une série de choix tout au long de l'aventure, ainsi que des actions contextuelles pour les phases d'actions. Le but est d'assister une aventure narrative, dans laquelle l'histoire et les interactions peuvent avoir des répercussions en fonction des actions du joueur et de ses choix précédents.

Personnages

Personnages jouables

Alliés

Antagonistes

Personnages repris de la série

Scénario

Épisode 1 : De la Glace nait le Fer

L'histoire commence pendant les Noces Pourpres au pied des Jumeaux. Gared Tuttle, écuyer de lord Gregor Forestier apprend qu'il n'est plus écuyer, et qu'il marchera aux côtés de son seigneur lors de l'assaut sur Castral Roc. Lorsqu'il va chercher du vin, il aperçoit des soldats Frey en train d'armer des arbalètes, et des épées sorties. Il court prévenir lord Gregor, juste au moment où le massacre commence. Il assiste à l'apparente mort de Rodrik Forestier et tente d'éloigner lord Gregor, mais celui-ci, trop gravement blessé, lui ordonne de partir sans lui, de ramener son épée, et de dire à son oncle Duncan Tuttle, et uniquement à lui, que "le Bosquet du Nord ne doit pas tomber". Gared rentre donc chez lui, pour voir deux soldats Whitehill et un soldat Bolton finir d'achever les porcs de son père pendant que celui-ci agonise, à côté de sa petite sœur morte. L'un des soldats Whitehill parvient à s'enfuir après que ses deux alliés aient été vaincus et tués. Gared part donc immédiatement pour Mont-de-Fer où on lui apprend qu'il est accusé de meurtre par lord Whitehill, et doit donc prendre le noir ou encourir la mort. Il part donc, recevant de Talia Forestier un pendentif avec le blason de la maison. Plus tard, Ethan Forestier, devenu seigneur d'Mont-de-Fer, est prévenu que lord Whitehill se présente pour demander justice. Il menace à plusieurs reprises de faire appel à lord Roose Bolton si on lui ment. Il s’énerve en apprenant que Gared est hors d'atteinte, et seule l'intervention de lady Elissa Forestier semble le calmer. Il quitte alors les lieux, déclarant qu'il écrira à lord Bolton. Lady Elissa déclare alors qu'il faut écrire à sa fille aînée, Mira Forestier, présente à Port-Réal en tant que dame de compagnie de lady Margaery Tyrell. Mira doit alors plaider la cause de sa famille devant la reine Cersei Lannister et Tyrion Lannister, et jurer son allégeance au roi Joffrey Baratheon pour satisfaire la reine régente. Plus tard, elle demandera son aide à Margaery Tyrell afin qu'elle écrive à la maison Bolton que la maison Forestier est sous la protection de la couronne, et ce malgré le risque d'une prise de décision sans l'avis de la reine Cersei[3].

En route pour le Mur, Gared croise Ramsay Snow en train d'écorcher un homme, et annonce qu'il est en route pour Mont-de-Fer. Dans le château, Ethan doit nommer une sentinelle, le choix se portant entre Duncan Tuttle et Royland Degore. Puis il doit choisir la manière de recevoir Ramsay, lequel se présente le lendemain et décide de laisser la moitié des forêts de ferrugiers des Forestier aux Whitehill, et laisser une garnison de vingt de leurs hommes sur place commandé par le fils Gryff Whitehill. Il semble sur le point de s'emparer de Talia quand Ethan s'interpose. Ramsay lui plante alors une dague dans la gorge, confie Ryon Forestier à Ludd Whitehill, et s'en va, abandonnant la famille tenter de sauver le jeune lord, qui meurt dans les bras de lady Forestier.

Épisode 2 : Les Seigneurs Disparus

À Yunkaï, trois jours après la prise de la ville par Daenerys Targaryen, Asher Forestier, deuxième fils de lord Gregor Forestier en exil et devenu mercenaire, célèbre avec son acolyte Beskha la capture d'un ancien esclavagiste, Bezzaq. Cependant, la Légion Perdue, une compagnie d'épées-louées au service des Judicieux, tentent de s'approprier la prime, et Asher et Beskha ne doivent leur salut qu'à l'intervention de Malcolm Branfield, frère d'Elissa Forestier et donc oncle d'Asher, venu en Essos prévenir son neveu de la situation familiale et le ramener à Mont-de-Fer. Devant recruter des mercenaires pour ne pas revenir sans aide, Asher décide de retrouver un de ses contacts, Croft, actuellement avec les Puînés à Meereen et le trio prend la route, la Légion sur leurs talons.

Pendant ce temps, Rodrik Forestier, gravement blessé mais vivant, est retrouvé parmi des cadavres ramenés à Mont-de-Fer, dont celui de son père lord Gregor. Soigné, couvert de cicatrices sur la moitié du visage et boitant, Rodrik découvre le château occupé par les méprisants soldats Whitehill et le conseil déchiré par les disputes incessantes entre Duncan Tuttle et ser Royland Degore. Rodrik décide de reprendre la situation en main ainsi que le titre de lord. Il doit trouver des alliés qui n'ont pas fui à la mort d'Ethan. Son choix se porte sur la maison Glenmore, dont l'héritière Elaena est sa fiancée. Mais la situation compromet leur projet de mariage. Lady Elissa écrit à Mira pour espérer avoir le soutien de lady Margaery Tyrell à ce sujet, mais celle-ci refuse de forcer la main aux Glenmore. Mira a alors la possibilité d'usurper le sceau Tyrell pour aider sa mère. Plus tard, Mira se retrouve en compagnie d'une autre suivante de lady Margaery, Sera Flowers, qui a dérobé du vin de la Treille dans la réserve de la reine Cersei. Elles sont surprises par Tyrion Lannister, qui informe Mira que deux seigneurs marchands, Andros et Rickard Morgryn, sont à Port-Réal au nom de Ludd Whitehill pour vendre les ferrugiers des Forestier, et lui propose d'entrer dans ce conflit commercial.

Gared Tuttle arrive au Mur, à Châteaunoir, où il devient une recrue de Frostfinger, qui a reçu une lettre de Duncan Tuttle l'informant de la situation de Gared et lui recommandant d'en faire un patrouilleur. Mis à l'exercice comme les autres recrues, Gared se retrouve en conflit avec deux autres recrues, Finn et Cotter, dont la rivalité grandissante déclenche une bagarre. Emmené au sommet du Mur par Jon Snow, Gared lui raconte ses actes aux Noces Pourpres.

Elaena arrive à Mont-de-Fer et s'entretient avec Rodrik au sujet du maintien ou non de leurs fiançailles. Ludd Whitehill arrive alors de manière impromptue pour constater la survie de Rodrik et tenter de l'humilier en le forçant à embrasser sa bague, en échange de la participation de Ryon aux funérailles de Gregor et Ethan. Cette nuit-là, Mira échappe de justesse à une tentative de meurtre par le garde Damien. Les funérailles des lords Forestier ont lieu, les membres survivants de la maison déterminés à obtenir vengeance.

Épisode 3 : L'Épée dans les Ténèbres

Asher, Malcolm et Beskha, maintenant loin de Yunkaï, se retrouvent acculés par la Légion Perdue dans un canyon creusé par les crues hivernales de la Skahazadhan. Grâce à Malcolm, ils trouvent une grotte dans laquelle ils tentent de s'abriter, mais les mercenaires les attaquent avant qu'ils ne puissent s'y réfugier. Cherchant une issue, Asher découvre avec horreur que la grotte est occupée par Drogon. Devant la bête, certains membres de la Légion s'enfuient et d'autres continuent le combat, déclenchant le feu du dragon. Le trio parvient à s'enfuir, Malcolm ou Beskha brûlé-e mais vivant-e, et Drogon s'envole vers le lointain.

Au Mur, Griffroid annonce à ses recrues qu'il est temps de prononcer leurs vœux. Accompagnés de Jon Snow, Gared, nommé patrouilleur, Finn et Cotter se rendent donc devant le barral pour y réciter leur serment. À son retour, Gared a la surprise de retrouver son oncle Duncan, venu livrer des boucliers de ferrugier. En réalité, Duncan est venu le mettre sur la voie du Bosquet du Nord, qui serait une mystérieuse citadelle où lord Gregor Forestier aurait dissimulé un secret. Duncan conjure Gared de retrouver ce lieu perdu quelque part au-delà du Mur, quitte à déserter la Garde. Pour cela, il a retrouvé une carte cryptée que Gared parvient à décoder grâce au médaillon de Talia, qui dissimulait un dessin de barral s'ajustant sur la carte. Duncan lui confie alors la carte et les espoirs de la maison Forestier. Plus tard, Gared observe de nouvelles recrues pour la Garde de Nuit et découvre avec horreur que Britt Warrick est parmi elles. Il a été envoyé au Mur pour le massacre de la famille Tuttle, et il n'a pas oublié celui qui l'a défait.

Pendant ce temps, à Port-Réal, à quelques jours du mariage entre Margaery Tyrell et Joffrey Baratheon, Mira est en fâcheuse posture : malgré les actions de Tom, la disparition de Damien a été remarquée et même si aucun indice ne permet de la suspecter, elle doit surveiller ses arrières. De plus, Cersei Lannister exige devant lady Margaery que les suivantes cèdent leurs places au mariage à la Garde Royale, car la reine sait que Mira et Tyrion ont eu une conversation privée. Les propos de la reine régente éveillent les soupçons de Margaery, qui se renforcent quand, peu après, Tyrion lui-même demande à parler à Mira : il a fait prendre un décret royal faisant des Forestier les seuls fournisseurs de ferrugiers de la Couronne. Déçue, lady Margaery remplace Mira dans ses fonctions par Sera Flowers.

Duncan rentre à Mont-de-Fer pour assister en même temps que le reste de la maison Forestier à l'arrivée nocturne et tonitruante de Gryff Whitehill, quatrième fils de lord Ludd Whitehill et brute notoire, comptant installer ses hommes dans la grande salle du château et, par extension, dans toute la forteresse. En réaction, le conseil de Rodrik Forestier se réunit hors d'Mont-de-Fer pour discuter d'un plan et surtout d'un objectif prioritaire : vaincre Gryff à Mont-de-Fer ou sauver Ryon Forestier à Hautpoint. En privé, Duncan prépare avec Rodrik une réunion avec Gwyn Whitehill, qui a lieu le soir même, près d'une ferme où Rodrik avait l'habitude de jouer enfant, maintenant ravagée par l'exploitation abusive des ferrugiers par les Whitehill. Gwyn lui raconte ce que son père sait au sujet de leurs plans du fait de l'existence d'un traître dans leur conseil.

Quand le mariage de Joffrey et Margaery se déroule, Mira et Sera restent à l'extérieur. Soudain, Lucan reconnait en Mira la dernière personne vue avec Damien, mais il n'a pas l'occasion de pousser son interrogatoire, car lord Morgryn lui rentre dedans, renversant son vin, puis exige que Mira vienne l'aider à se nettoyer. Morgryn souhaite en fait féliciter Mira pour avoir remporté la vente des ferrugiers. Il lui propose une alliance commerciale, mais ils sont interrompus par la mort de Joffrey et l'arrestation de Tyrion. Réalisant que le décret des Forestier est toujours dans les quartiers de Tyrion, Mira se précipite pour le récupérer, avec l'aide de Tom, mais des gardes Lannister les surprennent. Tom parvient à les distraire en mettant le feu à une tapisserie et Mira s'enfuit avec le décret.

Au lendemain de sa rencontre avec Gwyn, Rodrik retrouve sa mère dans la grande salle, saccagée par les soldats. Quatre hommes Whitehill viennent et rejouent cruellement la mort d'Ethan. Rodrik intervient pour faire cesser cette parodie, mais n'obtient que provocations et menaces d'empoignades, avant que les soldats ne soient interrompus par Harys, affirmant qu'il appartient à Gryff de se charger des Forestier. À Châteaunoir, Jon Snow recrute des volontaires pour affronter les mutins du manoir de Craster, parmi lesquels Gared, Britt, Finn et Cotter. Ce dernier avoue à Gared qu'il lui a volé la carte du Bosquet du Nord, poussé par la curiosité. Cotter révèle à Gared qu'il est en réalité du peuple libre, capturé au sud du Mur alors qu'il cherchait des armes et qu'il s'est fait passer pour un Nordien pour éviter la mort. Même s'il ne connait pas l'emplacement du Bosquet du Nord, il pense pouvoir y guider Gared s'il déserte avec lui. La nuit avant le départ, Gared retrouve Britt au sommet du Mur. Ce dernier le provoque et l'attaque à l'épée, mais Gared l'emporte et tue Britt, sans savoir que Finn a assisté à la scène.

Alors que Rodrik constate avec sa sentinelle la faim qui tenaille le peuple d'Mont-de-Fer, Gryff amène Talia devant lui, l'accusant d'avoir mordu un de ses hommes. Talia se défend en affirmant avoir vu le soldat voler dans les réserves et qu'il a portée la main sur elle le premier. Rodrik défend sa sœur et fait face à Gryff, mais il se fait renverser par le fils Whitehill. Il peut rester à terre ou plusieurs fois se relever et tenir tête à Gryff, qui le rejette à terre encore et encore, au point d'en écœurer ses propres soldats. Gryff, soit déstabilisé, soit gonflé d'orgueil, l'avertit qu'il n'en a pas encore fini et se retire. Dans une des tours du château, Rodrik et Talia constatent que Gryff est de plus en plus violent, et Talia compte sur Rodrik pour résister aux Whitehill. En Essos, Asher et ses compagnons arrivent enfin à Meereen en plein siège, et y retrouvent Croft. Ils lui demandent de louer ses services à la maison Forestier, mais Croft, comme le reste des Puînés, est lié par serment à Daenerys Targaryen, elle-même préoccupée par le siège et la disparition de Drogon. Asher peut néanmoins prouver qu'il sait où Drogon se terre et est alors introduit devant la Mère des Dragons. Pour Mira, se pose maintenant la question de conserver le décret ou de le brûler.

Épisode 4 : Les Fils de l'Hiver

Épisode 5 : Un Nid de Vipères

Épisode 6 : Le Dragon de Glace

Codex

Le jeu dispose d'un codex, une encyclopédie interne au jeu détaillant certains détails du passé des personnages liés ou appartenant à la maison Forestier, qui se complète au fil des choix du joueur.

Configuration requise

Le jeu sort sur tous les supports (ancienne et nouvelle générations) ayant un accès au net (X-box 360, X-Box One, PlayStation 3, PlayStation 4, I-Phone, PC et Mac).

Les configurations requises pour les ordinateurs sont :

Sur PC

Système d'exploitation : Windows XP SP3 ;
Processeur : Core 2 Duo @ 2 GHz ou équivalent ;
Mémoire vive : 3 Go de RAM ;
Carte graphique : ATO ou NVIDIA avec 512 Mo de VRAM ;
DirectX : version 9.0 ;
Disque dur : 3 Go d'espace libre ;
Carte son : compatible DirectX 9.0c.

Sur Mac

Système d'exploitation : Snow Leopard (10.6.X) ;
Processeur : @ 2,3 GHz ;
Mémoire vive : 4 Go de RAM ;
Carte graphique : ATI ou NVIDIA avec 512 Mo de VRAM ;
Disque dur : 3 Go d'espace libre.

Traduction française

Le jeu reçoit des sous-titres français officiels en octobre 2015, entre les épisodes 5 et 6, lors des sorties des versions physiques du jeu pour consoles et PC par Focus Home Interactive. La traduction montre des divergences entre les différents supports, notamment sur les éléments que le jeu introduit : la version PC conserve la plupart des noms propres originaux dans leurs versions anglaises, à l'exception de Hautpoint, et semble ne se baser que sur les quatre premiers livres (on y trouve par exemple une mention de Lomas Longstrider), quand les versions Xbox et Playstation traduisent Forrester en Forestier à l'instar d'ADWD. Les versions Xbox conservent cependant les noms anglais des lieux et personnages originaux, tels Mont-de-Fer et Frostfinger (Hautpoint restant l'exception), alors que les versions Playstation emploient des termes francisés, donnant ainsi Mont de fer et Griffroid (la maison Whitehill et Rillwater Crossing étant cette fois-ci les exceptions).

Annulation

Une deuxième saison était prévue afin de continuer l'histoire des Forrester, mais était mise de côté en 2017 par Telltale Games le temps d'examiner les options qu'ouvrait la saison 8 de la série télévisée[4]. La fermeture surprise de Telltale Games en automne 2019 provoque l'annulation de cette saison 2, à l'instar de la quasi-totalité des projets de la société.

Liens externes

Notes et références